Sistema inicial:
Lealtad:
Federación
Gobierno:
Confederación
Sistemas controlados:
2 (Presencia: 8)
Estaciones controladas:
5
Facción del jugador:
No
Influencia:
66,800 %
Economía:
Nivel de seguridad:
Current states:
En estado de inversiones , Crecimiento
Happiness:
Happy
Estaciones controladas:
Gerrold Prospect
(Expansion)
Mendel Palace
(Expansion)
Última actualización
26/2/21 22:12
Influencia:
59,460 %
Economía:
Nivel de seguridad:
Current states:
En auge , Crecimiento
Recuperando estados:
Infrastructure Failure
Estados pendientes:
Civil liberty
Happiness:
Happy
Estaciones controladas:
Mining Station 1
(Expansion)
Jones Landing
(Expansion)
Última actualización
26/2/21 23:32
Influencia:
17,742 %
Economía:
Nivel de seguridad:
Current states:
Crecimiento
Happiness:
Happy
Estaciones controladas:
Estaciones no controladas
Última actualización
26/2/21 23:02
Influencia:
14,849 %
Economía:
Nivel de seguridad:
Current states:
Disturbios civiles , Crecimiento
Recuperando estados:
Infrastructure Failure
Happiness:
Happy
Estaciones controladas:
Estaciones no controladas
Última actualización
27/2/21 5:41
Influencia:
14,429 %
Economía:
Nivel de seguridad:
Current states:
Crecimiento
Happiness:
Happy
Estaciones controladas:
Estaciones no controladas
Última actualización
26/2/21 22:20
Influencia:
9,661 %
Economía:
Nivel de seguridad:
Current states:
Drought , Crecimiento , En guerra
Happiness:
Discontented
Estación controlada:
Edison Hub
(War)
Última actualización
27/2/21 6:21
Influencia:
5,411 %
Economía:
Nivel de seguridad:
Current states:
En quiebra , Disturbios civiles , Crecimiento
Recuperando estados:
Infrastructure Failure
Happiness:
Discontented
Estaciones controladas:
Estaciones no controladas
Última actualización
27/2/21 3:28
Influencia:
3,297 %
Economía:
Nivel de seguridad:
Current states:
Disturbios civiles , En retroceso , Crecimiento
Happiness:
Discontented
Estaciones controladas:
Estaciones no controladas
Última actualización
27/2/21 5:47