Sistema inicial:
Lealtad:
Independiente
Gobierno:
Anárquico
Sistemas controlados:
0 (Presencia: 3)
Estación controlada:
1
Facción del jugador:
No
Influencia:
1,005 %
Economía:
Nivel de seguridad:
Current states:
Escasez de alimentos , Disturbios civiles
Recuperando estados:
Blight
Happiness:
Discontented
Estación controlada:
Última actualización
4/3/21 20:52
Influencia:
2,000 %
Economía:
Nivel de seguridad:
Current states:
Ninguno
Happiness:
Happy
Estaciones controladas:
Estaciones no controladas
Última actualización
4/3/21 12:31
Influencia:
1,006 %
Economía:
Nivel de seguridad:
Current states:
Ninguno
Happiness:
Happy
Estaciones controladas:
Estaciones no controladas
Última actualización
2/3/21 21:32