Profil du CMDR Orunin
(Asp Explorer)
Federation: None
Empire: None
Solde |
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Actifs actuels | 358 089 060 cr |
Crédits dépensés dans le vaisseau | 136 374 552 cr |
Crédits dépensés dans l'équipement | 213 281 109 cr |
Crédits dépensés en réparations | 626 856 cr |
Crédits dépensés en carburant | 112 009 cr |
Crédits dépensés en munitions | 70 726 cr |
Assurances réclamées | 14 |
Coût total des réclamations | 15 855 947 cr |
Conflit |
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Primes réclamées | 188 |
Gains liés aux primes | 9 831 020 cr |
Titres de combat | 14 |
Gains liés aux titres de combat | 619 810 cr |
Assassinats | 0 |
Gains liés aux assassinats | 0 cr |
Plus grosse récompense unique | 254 200 cr |
Skimmers tués | 0 |
Crime |
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Amendes émises | 18 |
Montant total des amendes | 3 400 cr |
Primes reçues/gagnées | 4 |
Valeur totale des primes | 900 cr |
Plus grosse prime émise | 400 cr |
Contrebande |
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Réseau de marché noir | 0 |
Profit sur le marché noir | 0 cr |
Marchandise de contrebande | 0 |
Profit moyen | 0 cr |
Plus grosse transaction unique | 0 cr |
Commerce |
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Réseau de marché | 20 |
Gains liés au commerce | 6 118 271 658 cr |
Marchandises vendues | 7 907 |
Profit moyen | 83 811 941 cr |
Plus grosse transaction unique | 476 812 800 cr |
Minage |
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Gains liés au minage | 6 116 282 460 cr |
Minéraux raffinés | 9 692 |
Matériaux collectés | 4 830 |
Exploration |
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Systèmes visités | 1 243 |
Gains liés à l'exploration | 320 010 753 cr |
Scans détaillés de niveau 2 | 3 780 |
Scans détaillés de niveau 3 | 3 778 |
Plus gros paiement | 8 393 067 cr |
Distance parcourue en hyperespace | 37 804 al |
Nombre de sauts en hyperespace | 1 563 |
Distance maximale depuis le départ | 1 756,70 al |
Distance max de Sol | 1 781,30 al |
Distance max de Colonia | 22 550,96 al |
Temps de jeu approximatif | 2W 6D 12H 10M |
Artisanat |
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Nombre d'ingénieurs utilisés | 1 |
Nombre de mises à niveau générées | 31 |
Mise à niveau de 1 générées | 7 |
Mise à niveau de 2 générées | 6 |
Mise à niveau de 3 générées | 9 |
Mise à niveau de 4 générées | 6 |
Mise à niveau de 5 générées | 3 |
Équipage multiple |
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Temps total en équipage multiple | 7M 31S |
Temps dans le rôle de tireur | 4M 38S |