KDT. schentuu Profil > Flotte > Viper Mk III [#34]

Profil
Kommandantenname:
Aktuelles Schiff:
Fuel & Snickers [Rescue]
(Dolphin)
 
Mitglied seit:
20.02.2018
Übermittelte Entfernungen:
0
 
Besuchte Systeme:
14.826
Zuerst entdeckte Systeme:
2.786
 
Kontostand:
4.476.983.458 Cr
Viper Mk III [#34]
Name:
Maridal Viper Kings [V-King]
Lackierung:
Default
 
Fracht:
0 / 0
 
 
Ausstattungs-Links:
Schiffsstatistiken
Sprungreichweite Masse
Max Unbeladen Beladen Unbeladen gesamt Beladen gesamt Hülle Unbeladen Beladen
3,49 ly 3,45 ly 3,45 ly 12,44 ly 12,44 ly 60 t 119 t 121 t
Antrieb
Tempo Boost Minimale Masse Optimale Masse Maximale Masse Optimaler Multiplikator
320 m/s 399 m/s 60 t 120 t 180 t 100,00%
Hülle
Integrität Explosions-Widerstand Kinetischer Widerstand Thermischer Widerstand Kaustischer Widerstand
921 21,99%  (1.181) 26,86%  (1.259) -36,52%  (675) 0,00%  (921)
Kernmodule
Status Priorität Leben Energie Masse
Reactor bay [3A] Power Plant
On 1 100% 12 MW 108,17 % 2,5 t
Bulkheads [1I] Reactive Surface Composite
On 1 100% 9 t
Military compartment [3D] Hull Reinforcement Package
On 1 100% 4 t
Thruster mounting [3A] Thrusters
On 100% 3,72 MW 31 % 5 t
FSD housing [2D] Frame Shift Drive
On 100% 0,18 MW 1,5 % 1 t
Environment control [2D] Life Support
On 100% 0,41 MW 3,42 % 1 t
Power coupling [3A] Power Distributor
On 3 100% 0,6 MW 5 % 5 t
Sensor suite [3D] Sensors
On 100% 0,25 MW 2,08 % 2 t
Fuel store [1C] Fuel Tank
On 1 100% 0 t
Optionale Module
Status Priorität Leben Energie Masse
Internal slot (Max class 3) [3C] Bi-Weave Shield Generator
On 100% 1,8 MW 15 % 5 t
Internal slot (Max class 3) [3A] Shield Cell Bank
On 100% 1,43 MW 11,92 % 5 t
Internal slot (Max class 2) [2D] Module Reinforcement Package
On 1 100% 2 t
Internal slot (Max class 1) [1D] Module Reinforcement Package
On 1 100% 1 t
Internal slot (Max class 1) [1D] Hull Reinforcement Package
On 1 100% 1 t
Internal slot (Max class 1) [1D] Hull Reinforcement Package
On 1 100% 1 t
Waffenaufhängungen
Status Priorität Leben Energie Masse
Medium hardpoint [2D] Fragment Cannon (Gimbal)
On 100% 1,03 MW 8,58 % 4 t
Medium hardpoint [2D] Fragment Cannon (Gimbal)
On 100% 1,03 MW 8,58 % 4 t
Small hardpoint [1G] Pulse Laser (Turret)
On 100% 0,38 MW 3,17 % 2 t
Small hardpoint [1D] Rail Gun (Fixed)
On 100% 1,15 MW 9,58 % 2 t
Werkzeugsteckplätze
Status Priorität Leben Energie Masse
Tiny hardpoint [0I] Chaff Launcher
On 100% 0,2 MW 1,67 % 1,3 t
Tiny hardpoint [0I] Heat Sink Launcher
On 100% 0,2 MW 1,67 % 1,3 t