Profil du CMDR luckY stryke > Flotte > Type-10 Defender [#20]

Profil
Nom du commandant :
Vaisseau actuel :
CRV EXploraconda X [Lucky]
(Anaconda)
 
Membre depuis le :
10 mars 2021
Distances envoyées :
0
 
Systèmes visités :
2 277
Systèmes découverts en premier :
658
 
Solde :
5 588 827 973 Cr
Type-10 Defender [#20]
Nom :
REs Spawn Killer [lUCKY]
Peinture :
Default
 
Cargaison :
658 / 8
 
 
Outils de montage :
Statistiques du vaisseau
Distance de saut Masse
Max A vide Chargé Total à vide Total chargé Coque A vide Chargé
25,55 al 24,94 al 24,84 al 126,22 al 125,74 al 1 200 t 2 054 t 2 126 t
Moteur
Vitesse Boost Masse minimum Masse optimale Masse maximale Multiplicateur optimal
227 m/s 277 m/s 972 t 1 944 t 2 916 t 128,00%
Blindage :
Intégrité : Résistance Explosive Résistance cinétique Résistance thermique Résistance caustique
3 616 -17,62%  (3 074) -0,81%  (3 587) 17,67%  (4 392) 5,00%  (3 806)
Internes promordiaux
Statut Priorité Santé Puissance Masse
Reactor bay [8A] Power Plant
Overcharged (Grade 5) + Monstered
On 1 100% 52,92 MW 76,7 % 88 t
Bulkheads [1I] Lightweight Alloy
Heavy Duty (Grade 5)
On 1 100% 0 t
Military compartment [5D] Guardian Hull Reinforcement
On 100% 1,46 MW 2,76 % 16 t
Military compartment [5D] Guardian Module Reinforcement
On 100% 0,88 MW 1,66 % 16 t
Thruster mounting [7A] Thrusters
Clean Drive Tuning (Grade 5)
On 100% 10,58 MW 19,99 % 80 t
FSD housing [7A] Frame Shift Drive
Increased FSD Range (Grade 5)
On 100% 1,04 MW 1,96 % 104 t
Environment control [5D] Life Support
Misc Lightweight (Grade 3)
On 100% 0,64 MW 1,21 % 2,8 t
Power coupling [7A] Power Distributor
Charge Enhanced (Grade 5) + Super Conduits
On 100% 0,89 MW 1,68 % 80 t
Sensor suite [4A] Sensors
Wide Angle Scanner (Grade 3)
On 100% 1,33 MW 2,51 % 10 t
Fuel store [6C] Fuel Tank
On 1 100% 0 t
Internes optionnels
Statut Priorité Santé Puissance Masse
Internal slot (Max class 8) [8A] Prismatic Shield Generator (Powerplay)
Reinforced (Grade 5)
On 100% 8,4 MW 15,87 % 320 t
Internal slot (Max class 7) [5D] Module Reinforcement Package
On 1 100% 16 t
Internal slot (Max class 6) [5D] Guardian Shield Reinforcement
On 100% 1,26 MW 2,38 % 16 t
Internal slot (Max class 5) [5D] Guardian Shield Reinforcement
On 100% 1,26 MW 2,38 % 16 t
Internal slot (Max class 4) [4D] Hull Reinforcement Package
On 1 100% 8 t
Internal slot (Max class 4) [3D] Hull Reinforcement Package
Heavy Duty (Grade 3)
On 1 100% 4,96 t
Internal slot (Max class 3) [3E] Cargo Rack
On 1 100% 0 t
Internal slot (Max class 3) [3D] Guardian Shield Reinforcement
On 100% 0,84 MW 1,59 % 4 t
Internal slot (Max class 2) [1E] Advanced Docking Computer
On 100% 0,45 MW 0,85 % 0 t
Internal slot (Max class 1) [1E] Supercruise Assist
On 100% 0,3 MW 0,57 % 0 t
Points d'emport
Statut Priorité Santé Puissance Masse
Large hardpoint [3D] Beam Laser (Turret)
Long-Range Weapon (Grade 5)
On 100% 1,74 MW 3,28 % 10,4 t
Large hardpoint [3D] Beam Laser (Turret)
Long-Range Weapon (Grade 5)
On 100% 1,74 MW 3,28 % 10,4 t
Large hardpoint [3D] Beam Laser (Turret)
Long-Range Weapon (Grade 5) + Thermal Vent
On 100% 1,74 MW 3,28 % 10,4 t
Large hardpoint [3D] Beam Laser (Turret)
Long-Range Weapon (Grade 5)
On 100% 1,74 MW 3,28 % 10,4 t
Medium hardpoint [2E] Beam Laser (Turret)
Long-Range Weapon (Grade 3)
On 100% 1,01 MW 1,92 % 4,8 t
Medium hardpoint [2E] Beam Laser (Turret)
Long-Range Weapon (Grade 3)
On 100% 1,01 MW 1,92 % 4,8 t
Medium hardpoint [2E] Beam Laser (Turret)
Long-Range Weapon (Grade 3)
On 100% 1,01 MW 1,92 % 4,8 t
Small hardpoint [1F] Beam Laser (Turret)
Long-Range Weapon (Grade 3)
On 100% 0,62 MW 1,17 % 2,4 t
Small hardpoint [1F] Beam Laser (Turret)
Long-Range Weapon (Grade 2)
On 100% 0,6 MW 1,14 % 2,3 t
Supports utilitaires
Statut Priorité Santé Puissance Masse
Tiny hardpoint [0I] Point Defence
On 100% 0,2 MW 0,38 % 0,5 t
Tiny hardpoint [0A] Shield Booster
On 100% 1,2 MW 2,27 % 3,5 t
Tiny hardpoint [0I] Point Defence
On 100% 0,2 MW 0,38 % 0,5 t
Tiny hardpoint [0I] Point Defence
On 100% 0,2 MW 0,38 % 0,5 t
Tiny hardpoint [0I] Heat Sink Launcher
Ammo Capacity (Grade 1)
On 100% 0,2 MW 0,38 % 2,6 t
Tiny hardpoint [0I] Heat Sink Launcher
Ammo Capacity (Grade 1)
On 100% 0,2 MW 0,38 % 2,6 t
Tiny hardpoint [0I] Point Defence
Ammo Capacity (Grade 1)
On 100% 0,2 MW 0,38 % 1 t
Tiny hardpoint [0I] Point Defence
On 100% 0,2 MW 0,38 % 0,5 t