KDT. ~IIIDr*PIII~ Profil
(Anaconda)
Federation: None
Empire: None
Kontostand |
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Aktueller Besitz | 1.039.350.600 Cr |
Für Schiffe ausgegebene Credits | 431.772.696 Cr |
Für Ausstattung ausgegebene Credits | 346.310.108 Cr |
Für Reparaturen ausgegebene Credits | 694.085 Cr |
Für Treibstoff ausgegebene Credits | 37.255 Cr |
Für Munition ausgegebene Credits | 16.954 Cr |
Versicherungsansprüche | 13 |
Kosten der Ansprüche | 15.528.148 Cr |
Kampf |
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Eingeforderte Kopfgelder | 4 |
Profit durch Kopfgelder | 154.317 Cr |
Kampfbelohnungen | 0 |
Profit durch Kampfbelohnungen | 0 Cr |
Auftragsmorde | 0 |
Profit durch Auftragsmorde | 0 Cr |
Höchste einzelne Belohnung | 114.630 Cr |
Zerstörte Drohnen | 17 |
Verbrechen |
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Erhaltene Strafen | 11 |
Wert der lebenslangen Strafen | 16.369 Cr |
Erhaltene Kopfgelder | 2 |
Wert des lebenslangen Kopfgeldes | 1.200 Cr |
Höchstes ausgesetztes Kopfgeld | 600 Cr |
Schmuggel |
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Schwarzmarkt-Kontakte | 2 |
Schwarzmarkt-Profit | 38.022 Cr |
Geschmuggelte Waren | 41 |
Durchschnittlicher Profit | 5.432 Cr |
Höchste einzelne Transaktion | 17.013 Cr |
Handel |
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Marktnetzwerk | 6 |
Handelsprofit | 875.996 Cr |
Gehandelte Waren | 362 |
Durchschnittlicher Profit | 33.692 Cr |
Höchste einzelne Transaktion | 234.812 Cr |
Abbau |
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Profit durch Abbau | 862.364 Cr |
Raffinierte Mineralien | 55 |
Gesammelte Materialien | 10.053 |
Erkundung |
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Besuchte Systeme | 4.026 |
Profit durch Erkundung | 995.065.787 Cr |
Level 2-Detailscans | 49.010 |
Level 3-Detailscans | 49.010 |
Höchste Auszahlung | 11.095.636 Cr |
Hyperraumdistanz | 180.158 ly |
Hyperraumsprünge | 4.318 |
Maximale Distanz zum Startpunkt | 65.616,70 ly |
Maximale Distanz zu Sol | 65.647,34 ly |
Maximale Distanz zu Colonia | 46.615,28 ly |
Ungefähre Spielzeit | 4W 4D 17H 37M |
Passagiere |
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Anzahl transportierte Massenpassagiere | 0 |
Anzahl transportierte VIPs | 145 |
Insgesamt transportiert | 145 |
Insgesamt ausgestoßen | 0 |
Modifizierung |
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Anzahl genutzter Ingenieure | 1 |
Anzahl generierter Modifikationen | 223 |
Generierte Grad 1-Modifikationen | 37 |
Generierte Grad 2-Modifikationen | 36 |
Generierte Grad 3-Modifikationen | 55 |
Generierte Grad 4-Modifikationen | 48 |
Generierte Grad 5-Modifikationen | 47 |
Crew |
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Angeheuerte Crew | 1 |
Gefeuerte Crew | 1 |