KDT. Mopedimus Prime Profil
Profil

Kommandantenname:
Aktuelles Schiff:
QUEEN ELIZABETH II [XD-M15]
(Imperial Cutter)
(Imperial Cutter)
Mitglied seit:
23.08.2022
Übermittelte Entfernungen:
0
Besuchte Systeme:
2.547
Zuerst entdeckte Systeme:
35

Ränge
Soldier
Collector
Federation: Midshipman
Empire: Duke
Fluglog-Heatmap
Statistiken
Kontostand |
|
---|---|
Aktueller Besitz | 2.070.955.059 Cr |
Für Schiffe ausgegebene Credits | 620.124.975 Cr |
Für Ausstattung ausgegebene Credits | 1.187.954.344 Cr |
Für Reparaturen ausgegebene Credits | 5.717.210 Cr |
Für Treibstoff ausgegebene Credits | 194.001 Cr |
Für Munition ausgegebene Credits | 726.305 Cr |
Versicherungsansprüche | 10 |
Kosten der Ansprüche | 59.976.429 Cr |
Kampf |
|
Eingeforderte Kopfgelder | 207 |
Profit durch Kopfgelder | 38.158.371 Cr |
Kampfbelohnungen | 439 |
Profit durch Kampfbelohnungen | 28.535.036 Cr |
Auftragsmorde | 9 |
Profit durch Auftragsmorde | 2.017.056 Cr |
Höchste einzelne Belohnung | 1.231.788 Cr |
Zerstörte Drohnen | 16 |
Verbrechen |
|
Erhaltene Strafen | 16 |
Wert der lebenslangen Strafen | 3.863.176 Cr |
Erhaltene Kopfgelder | 1 |
Wert des lebenslangen Kopfgeldes | 1.000 Cr |
Höchstes ausgesetztes Kopfgeld | 1.000 Cr |
Schmuggel |
|
Schwarzmarkt-Kontakte | 0 |
Schwarzmarkt-Profit | 0 Cr |
Geschmuggelte Waren | 0 |
Durchschnittlicher Profit | 0 Cr |
Höchste einzelne Transaktion | 0 Cr |
Handel |
|
Marktnetzwerk | 105 |
Handelsprofit | 137.297.738 Cr |
Gehandelte Waren | 15.503 |
Durchschnittlicher Profit | 693.423 Cr |
Höchste einzelne Transaktion | 18.687.360 Cr |
Abbau |
|
Profit durch Abbau | 45.083.818 Cr |
Raffinierte Mineralien | 473 |
Gesammelte Materialien | 2.440 |
Erkundung |
|
Besuchte Systeme | 1.959 |
Profit durch Erkundung | 79.610.044 Cr |
Level 2-Detailscans | 6.836 |
Level 3-Detailscans | 6.805 |
Höchste Auszahlung | 4.853.717 Cr |
Hyperraumdistanz | 62.882 ly |
Hyperraumsprünge | 2.979 |
Maximale Distanz zum Startpunkt | 5.454,34 ly |
Maximale Distanz zu Sol | 5.385,02 ly |
Maximale Distanz zu Colonia | 27.372,68 ly |
Ungefähre Spielzeit | 2W 3D 2H 10M |
Passagiere |
|
Anzahl transportierte Massenpassagiere | 64 |
Anzahl transportierte VIPs | 5.744 |
Insgesamt transportiert | 5.808 |
Insgesamt ausgestoßen | 28 |
Such- und Rettungswesen |
|
Anzahl geretteter Objekte | 5 |
Profit insgesamt | 147.307 Cr |
Gesamtzahl Rettungstransaktionen | 2 |
Modifizierung |
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Anzahl genutzter Ingenieure | 2 |
Anzahl generierter Modifikationen | 36 |
Generierte Grad 1-Modifikationen | 8 |
Generierte Grad 2-Modifikationen | 8 |
Generierte Grad 3-Modifikationen | 9 |
Generierte Grad 4-Modifikationen | 10 |
Generierte Grad 5-Modifikationen | 1 |
Crew |
|
Profit der Crew | 66.556.512 Cr |
Angeheuerte Crew | 2 |
Gefeuerte Crew | 1 |
Verlorene Crew | 2 |
Multicrew |
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In Multicrew verbrachte Zeit | 1D 10H 24M 19S |
Als Kanonier verbrachte Zeit | 41S |
Als Fighter-Pilot verbrachte Zeit | 13M 40S |