KDT. CMDR Seelo Profil
Profil
Übermittelte Entfernungen:
0
Besuchte Systeme:
1.240
Zuerst entdeckte Systeme:
1.130
Kontostand:
485.767.690 Cr
Ränge
Defenceless
Cataloguer
Federation: Vice Admiral
Empire: Duke
Fluglog-Heatmap
Statistiken
Kontostand |
|
|---|---|
| Aktueller Besitz | 12.661.724.815 Cr |
| Für Schiffe ausgegebene Credits | 3.135.332.954 Cr |
| Für Ausstattung ausgegebene Credits | 3.521.846.696 Cr |
| Für Reparaturen ausgegebene Credits | 14.030.064 Cr |
| Für Treibstoff ausgegebene Credits | 284.389 Cr |
| Für Munition ausgegebene Credits | 1.968.852 Cr |
| Versicherungsansprüche | 52 |
| Kosten der Ansprüche | 335.514.146 Cr |
Kampf |
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| Eingeforderte Kopfgelder | 45 |
| Profit durch Kopfgelder | 1.101.681 Cr |
| Kampfbelohnungen | 50 |
| Profit durch Kampfbelohnungen | 81.118.800 Cr |
| Auftragsmorde | 0 |
| Profit durch Auftragsmorde | 0 Cr |
| Höchste einzelne Belohnung | 189.206 Cr |
| Zerstörte Drohnen | 0 |
Verbrechen |
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| Erhaltene Strafen | 118 |
| Wert der lebenslangen Strafen | 895.941 Cr |
| Erhaltene Kopfgelder | 5 |
| Wert des lebenslangen Kopfgeldes | 800 Cr |
| Höchstes ausgesetztes Kopfgeld | 300 Cr |
Schmuggel |
|
| Schwarzmarkt-Kontakte | 0 |
| Schwarzmarkt-Profit | 0 Cr |
| Geschmuggelte Waren | 0 |
| Durchschnittlicher Profit | 0 Cr |
| Höchste einzelne Transaktion | 0 Cr |
Handel |
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| Marktnetzwerk | 50 |
| Handelsprofit | 3.851.458.023 Cr |
| Gehandelte Waren | 94.041 |
| Durchschnittlicher Profit | 17.830.824 Cr |
| Höchste einzelne Transaktion | 252.279.568 Cr |
Abbau |
|
| Profit durch Abbau | 7.526.762.086 Cr |
| Raffinierte Mineralien | 6.395 |
| Gesammelte Materialien | 6.660 |
Erkundung |
|
| Besuchte Systeme | 5.046 |
| Profit durch Erkundung | 369.284.728 Cr |
| Level 2-Detailscans | 16.093 |
| Level 3-Detailscans | 16.092 |
| Höchste Auszahlung | 8.483.104 Cr |
| Hyperraumdistanz | 240.674 ly |
| Hyperraumsprünge | 5.866 |
| Maximale Distanz zum Startpunkt | 50.143,36 ly |
| Maximale Distanz zu Sol | 50.169,30 ly |
| Maximale Distanz zu Colonia | 42.270,80 ly |
| Ungefähre Spielzeit | 12W 1D 2H 27M |
Passagiere |
|
| Anzahl transportierte Massenpassagiere | 12 |
| Anzahl transportierte VIPs | 158 |
| Insgesamt transportiert | 170 |
| Insgesamt ausgestoßen | 3 |
Such- und Rettungswesen |
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| Anzahl geretteter Objekte | 616 |
| Profit insgesamt | 91.989.224 Cr |
| Gesamtzahl Rettungstransaktionen | 3 |
Modifizierung |
|
| Anzahl genutzter Ingenieure | 10 |
| Anzahl generierter Modifikationen | 1.263 |
| Generierte Grad 1-Modifikationen | 291 |
| Generierte Grad 2-Modifikationen | 236 |
| Generierte Grad 3-Modifikationen | 301 |
| Generierte Grad 4-Modifikationen | 223 |
| Generierte Grad 5-Modifikationen | 212 |
Crew |
|
| Profit der Crew | 2.203.904.767 Cr |
| Angeheuerte Crew | 11 |
| Gefeuerte Crew | 5 |
| Verlorene Crew | 3 |
Multicrew |
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| In Multicrew verbrachte Zeit | 2M |