KDT. LoneWolfGamer Profil
(Krait Phantom)
Federation: None
Empire: None
Kontostand |
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Aktueller Besitz | 246.318.484 Cr |
Für Schiffe ausgegebene Credits | 279.365.118 Cr |
Für Ausstattung ausgegebene Credits | 20.720.709 Cr |
Für Reparaturen ausgegebene Credits | 83.854 Cr |
Für Treibstoff ausgegebene Credits | 115.251 Cr |
Für Munition ausgegebene Credits | 45.392 Cr |
Versicherungsansprüche | 30 |
Kosten der Ansprüche | 2.322.366 Cr |
Kampf |
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Eingeforderte Kopfgelder | 33 |
Profit durch Kopfgelder | 434.250 Cr |
Kampfbelohnungen | 0 |
Profit durch Kampfbelohnungen | 0 Cr |
Auftragsmorde | 0 |
Profit durch Auftragsmorde | 0 Cr |
Höchste einzelne Belohnung | 25.462 Cr |
Zerstörte Drohnen | 9 |
Verbrechen |
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Erhaltene Strafen | 14 |
Wert der lebenslangen Strafen | 11.020 Cr |
Erhaltene Kopfgelder | 21 |
Wert des lebenslangen Kopfgeldes | 10.155 Cr |
Höchstes ausgesetztes Kopfgeld | 4.000 Cr |
Schmuggel |
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Schwarzmarkt-Kontakte | 2 |
Schwarzmarkt-Profit | 9.050 Cr |
Geschmuggelte Waren | 10 |
Durchschnittlicher Profit | 4.525 Cr |
Höchste einzelne Transaktion | 7.240 Cr |
Handel |
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Marktnetzwerk | 14 |
Handelsprofit | 933.277 Cr |
Gehandelte Waren | 85 |
Durchschnittlicher Profit | 30.106 Cr |
Höchste einzelne Transaktion | 243.128 Cr |
Abbau |
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Profit durch Abbau | 2.206 Cr |
Raffinierte Mineralien | 4 |
Gesammelte Materialien | 2.679 |
Erkundung |
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Besuchte Systeme | 5.633 |
Profit durch Erkundung | 250.672.469 Cr |
Level 2-Detailscans | 10.014 |
Level 3-Detailscans | 9.853 |
Höchste Auszahlung | 3.122.678 Cr |
Hyperraumdistanz | 196.696 ly |
Hyperraumsprünge | 6.222 |
Maximale Distanz zum Startpunkt | 53.767,20 ly |
Maximale Distanz zu Sol | 43.383,74 ly |
Maximale Distanz zu Colonia | 25.451,87 ly |
Ungefähre Spielzeit | 4W 3D 14H 46M |
Passagiere |
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Anzahl transportierte Massenpassagiere | 0 |
Anzahl transportierte VIPs | 29 |
Insgesamt transportiert | 29 |
Insgesamt ausgestoßen | 4 |
Such- und Rettungswesen |
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Anzahl geretteter Objekte | 10 |
Profit insgesamt | 250.616 Cr |
Gesamtzahl Rettungstransaktionen | 3 |
Modifizierung |
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Anzahl genutzter Ingenieure | 1 |
Anzahl generierter Modifikationen | 20 |
Generierte Grad 1-Modifikationen | 10 |
Generierte Grad 2-Modifikationen | 5 |
Generierte Grad 3-Modifikationen | 3 |
Generierte Grad 4-Modifikationen | 2 |