KDT. NDYAG Profil
(Python)
Federation: None
Empire: None
Kontostand |
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Aktueller Besitz | 205.322.994 Cr |
Für Schiffe ausgegebene Credits | 90.396.072 Cr |
Für Ausstattung ausgegebene Credits | 177.278.100 Cr |
Für Reparaturen ausgegebene Credits | 927.561 Cr |
Für Treibstoff ausgegebene Credits | 270.599 Cr |
Für Munition ausgegebene Credits | 287.848 Cr |
Versicherungsansprüche | 38 |
Kosten der Ansprüche | 28.977.827 Cr |
Kampf |
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Eingeforderte Kopfgelder | 225 |
Profit durch Kopfgelder | 7.343.124 Cr |
Kampfbelohnungen | 58 |
Profit durch Kampfbelohnungen | 1.913.600 Cr |
Auftragsmorde | 0 |
Profit durch Auftragsmorde | 0 Cr |
Höchste einzelne Belohnung | 31.555 Cr |
Zerstörte Drohnen | 6 |
Verbrechen |
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Erhaltene Strafen | 44 |
Wert der lebenslangen Strafen | 689.377 Cr |
Erhaltene Kopfgelder | 33 |
Wert des lebenslangen Kopfgeldes | 19.785 Cr |
Höchstes ausgesetztes Kopfgeld | 8.075 Cr |
Schmuggel |
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Schwarzmarkt-Kontakte | 10 |
Schwarzmarkt-Profit | 604.016 Cr |
Geschmuggelte Waren | 315 |
Durchschnittlicher Profit | 46.463 Cr |
Höchste einzelne Transaktion | 383.232 Cr |
Handel |
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Marktnetzwerk | 66 |
Handelsprofit | 57.351.049 Cr |
Gehandelte Waren | 22.593 |
Durchschnittlicher Profit | 201.232 Cr |
Höchste einzelne Transaktion | 1.874.320 Cr |
Abbau |
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Profit durch Abbau | 25.843 Cr |
Raffinierte Mineralien | 12 |
Gesammelte Materialien | 2.164 |
Erkundung |
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Besuchte Systeme | 1.438 |
Profit durch Erkundung | 14.339.392 Cr |
Level 2-Detailscans | 311 |
Level 3-Detailscans | 324 |
Höchste Auszahlung | 1.793.111 Cr |
Hyperraumdistanz | 31.142 ly |
Hyperraumsprünge | 2.376 |
Maximale Distanz zum Startpunkt | 1.708,73 ly |
Maximale Distanz zu Sol | 1.756,89 ly |
Maximale Distanz zu Colonia | 22.062,36 ly |
Ungefähre Spielzeit | 2W 1D 10H 6M |
Passagiere |
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Anzahl transportierte Massenpassagiere | 12 |
Anzahl transportierte VIPs | 40 |
Insgesamt transportiert | 52 |
Insgesamt ausgestoßen | 0 |
Such- und Rettungswesen |
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Anzahl geretteter Objekte | 16 |
Profit insgesamt | 363.868 Cr |
Gesamtzahl Rettungstransaktionen | 10 |
Modifizierung |
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Anzahl genutzter Ingenieure | 2 |
Anzahl generierter Modifikationen | 14 |
Generierte Grad 1-Modifikationen | 11 |
Generierte Grad 2-Modifikationen | 3 |
Crew |
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Angeheuerte Crew | 2 |
Gefeuerte Crew | 2 |
Multicrew |
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In Multicrew verbrachte Zeit | 19M 3S |