KDT. PrepEmperor788 Profil
Federation: Midshipman
Empire: None
Kontostand |
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Aktueller Besitz | 409.079.728 Cr |
Für Schiffe ausgegebene Credits | 43.618.598 Cr |
Für Ausstattung ausgegebene Credits | 206.292.843 Cr |
Für Reparaturen ausgegebene Credits | 1.259.335 Cr |
Für Treibstoff ausgegebene Credits | 19.853 Cr |
Für Munition ausgegebene Credits | 139.383 Cr |
Versicherungsansprüche | 27 |
Kosten der Ansprüche | 44.895.151 Cr |
Kampf |
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Eingeforderte Kopfgelder | 415 |
Profit durch Kopfgelder | 23.353.652 Cr |
Kampfbelohnungen | 29 |
Profit durch Kampfbelohnungen | 1.172.476 Cr |
Auftragsmorde | 31 |
Profit durch Auftragsmorde | 8.164.889 Cr |
Höchste einzelne Belohnung | 441.641 Cr |
Zerstörte Drohnen | 0 |
Verbrechen |
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Erhaltene Strafen | 14 |
Wert der lebenslangen Strafen | 15.381 Cr |
Erhaltene Kopfgelder | 10 |
Wert des lebenslangen Kopfgeldes | 12.300 Cr |
Höchstes ausgesetztes Kopfgeld | 5.000 Cr |
Schmuggel |
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Schwarzmarkt-Kontakte | 0 |
Schwarzmarkt-Profit | 0 Cr |
Geschmuggelte Waren | 0 |
Durchschnittlicher Profit | 0 Cr |
Höchste einzelne Transaktion | 0 Cr |
Handel |
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Marktnetzwerk | 15 |
Handelsprofit | 50.562.571 Cr |
Gehandelte Waren | 776 |
Durchschnittlicher Profit | 1.631.051 Cr |
Höchste einzelne Transaktion | 10.662.638 Cr |
Abbau |
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Profit durch Abbau | 49.890.527 Cr |
Raffinierte Mineralien | 81 |
Gesammelte Materialien | 4.564 |
Erkundung |
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Besuchte Systeme | 2.213 |
Profit durch Erkundung | 362.118.148 Cr |
Level 2-Detailscans | 10.751 |
Level 3-Detailscans | 10.751 |
Höchste Auszahlung | 15.477.708 Cr |
Hyperraumdistanz | 114.930 ly |
Hyperraumsprünge | 2.405 |
Maximale Distanz zum Startpunkt | 53.316,94 ly |
Maximale Distanz zu Sol | 54.352,70 ly |
Maximale Distanz zu Colonia | 34.663,73 ly |
Ungefähre Spielzeit | 2W 2D 35M |
Passagiere |
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Anzahl transportierte Massenpassagiere | 3 |
Anzahl transportierte VIPs | 3 |
Insgesamt transportiert | 6 |
Insgesamt ausgestoßen | 0 |
Modifizierung |
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Anzahl genutzter Ingenieure | 2 |
Anzahl generierter Modifikationen | 84 |
Generierte Grad 1-Modifikationen | 50 |
Generierte Grad 2-Modifikationen | 14 |
Generierte Grad 3-Modifikationen | 16 |
Generierte Grad 4-Modifikationen | 4 |