KDT. ILIA992 Profil
(Python)
Federation: Recruit
Empire: Duke
Kontostand |
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Aktueller Besitz | 1.266.447.578 Cr |
Für Schiffe ausgegebene Credits | 509.844.797 Cr |
Für Ausstattung ausgegebene Credits | 441.869.905 Cr |
Für Reparaturen ausgegebene Credits | 3.999.093 Cr |
Für Treibstoff ausgegebene Credits | 150.565 Cr |
Für Munition ausgegebene Credits | 338.292 Cr |
Versicherungsansprüche | 6 |
Kosten der Ansprüche | 24.081.299 Cr |
Kampf |
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Eingeforderte Kopfgelder | 23 |
Profit durch Kopfgelder | 110.894 Cr |
Kampfbelohnungen | 0 |
Profit durch Kampfbelohnungen | 0 Cr |
Auftragsmorde | 2 |
Profit durch Auftragsmorde | 160.906 Cr |
Höchste einzelne Belohnung | 11.695 Cr |
Zerstörte Drohnen | 85 |
Verbrechen |
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Erhaltene Strafen | 16 |
Wert der lebenslangen Strafen | 49.048 Cr |
Erhaltene Kopfgelder | 65 |
Wert des lebenslangen Kopfgeldes | 22.400 Cr |
Höchstes ausgesetztes Kopfgeld | 600 Cr |
Schmuggel |
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Schwarzmarkt-Kontakte | 0 |
Schwarzmarkt-Profit | 0 Cr |
Geschmuggelte Waren | 0 |
Durchschnittlicher Profit | 0 Cr |
Höchste einzelne Transaktion | 0 Cr |
Handel |
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Marktnetzwerk | 18 |
Handelsprofit | 5.634.892 Cr |
Gehandelte Waren | 521 |
Durchschnittlicher Profit | 160.997 Cr |
Höchste einzelne Transaktion | 3.528.800 Cr |
Abbau |
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Profit durch Abbau | 5.404.039 Cr |
Raffinierte Mineralien | 436 |
Gesammelte Materialien | 4.822 |
Erkundung |
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Besuchte Systeme | 7.674 |
Profit durch Erkundung | 860.586.824 Cr |
Level 2-Detailscans | 44.570 |
Level 3-Detailscans | 44.570 |
Höchste Auszahlung | 10.103.375 Cr |
Hyperraumdistanz | 522.528 ly |
Hyperraumsprünge | 8.391 |
Maximale Distanz zum Startpunkt | 65.248,48 ly |
Maximale Distanz zu Sol | 65.279,35 ly |
Maximale Distanz zu Colonia | 49.331,97 ly |
Ungefähre Spielzeit | 3W 1D 4H 54M |
Passagiere |
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Anzahl transportierte Massenpassagiere | 184 |
Anzahl transportierte VIPs | 1.900 |
Insgesamt transportiert | 2.084 |
Insgesamt ausgestoßen | 16 |
Such- und Rettungswesen |
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Anzahl geretteter Objekte | 6 |
Profit insgesamt | 173.423 Cr |
Gesamtzahl Rettungstransaktionen | 3 |
Modifizierung |
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Anzahl genutzter Ingenieure | 2 |
Anzahl generierter Modifikationen | 100 |
Generierte Grad 1-Modifikationen | 31 |
Generierte Grad 2-Modifikationen | 20 |
Generierte Grad 3-Modifikationen | 24 |
Generierte Grad 4-Modifikationen | 11 |
Generierte Grad 5-Modifikationen | 14 |