Profil du CMDR eletric99
(Type-9 Heavy)
Federation: Lieutenant
Empire: None
Solde |
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Actifs actuels | 1 143 745 913 cr |
Crédits dépensés dans le vaisseau | 644 456 987 cr |
Crédits dépensés dans l'équipement | 1 071 510 181 cr |
Crédits dépensés en réparations | 2 920 561 cr |
Crédits dépensés en carburant | 149 648 cr |
Crédits dépensés en munitions | 633 810 cr |
Assurances réclamées | 18 |
Coût total des réclamations | 42 306 324 cr |
Conflit |
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Primes réclamées | 353 |
Gains liés aux primes | 4 692 513 cr |
Titres de combat | 185 |
Gains liés aux titres de combat | 6 072 070 cr |
Assassinats | 7 |
Gains liés aux assassinats | 390 711 cr |
Plus grosse récompense unique | 443 566 cr |
Skimmers tués | 0 |
Crime |
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Amendes émises | 70 |
Montant total des amendes | 320 544 cr |
Primes reçues/gagnées | 16 |
Valeur totale des primes | 21 740 cr |
Plus grosse prime émise | 6 000 cr |
Contrebande |
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Réseau de marché noir | 13 |
Profit sur le marché noir | 249 857 cr |
Marchandise de contrebande | 100 |
Profit moyen | 5 205 cr |
Plus grosse transaction unique | 65 725 cr |
Commerce |
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Réseau de marché | 76 |
Gains liés au commerce | 1 377 513 093 cr |
Marchandises vendues | 103 720 |
Profit moyen | 3 409 686 cr |
Plus grosse transaction unique | 151 665 536 cr |
Minage |
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Gains liés au minage | 786 552 668 cr |
Minéraux raffinés | 1 022 |
Matériaux collectés | 1 912 |
Exploration |
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Systèmes visités | 993 |
Gains liés à l'exploration | 10 559 484 cr |
Scans détaillés de niveau 2 | 1 747 |
Scans détaillés de niveau 3 | 1 722 |
Plus gros paiement | 338 851 cr |
Distance parcourue en hyperespace | 32 045 al |
Nombre de sauts en hyperespace | 2 084 |
Distance maximale depuis le départ | 1 059,21 al |
Distance max de Sol | 1 009,80 al |
Distance max de Colonia | 22 550,96 al |
Temps de jeu approximatif | 2W 1D 14H 19M |
Passagers |
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Nombre total de passager transportés | 0 |
Nombre total de VIP transportés | 8 |
Nombre total transportés | 8 |
Nombre total expulsés | 0 |
Artisanat |
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Nombre d'ingénieurs utilisés | 1 |
Nombre de mises à niveau générées | 24 |
Mise à niveau de 1 générées | 6 |
Mise à niveau de 2 générées | 4 |
Mise à niveau de 3 générées | 5 |
Mise à niveau de 4 générées | 7 |
Mise à niveau de 5 générées | 2 |
Équipage multiple |
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Temps total en équipage multiple | 5H 6M 21S |
Temps dans le rôle de tireur | 29M 26S |