Profil du CMDR David Bowman
Federation: Lt. Commander
Empire: None
Solde |
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Actifs actuels | 3 021 935 441 cr |
Crédits dépensés dans le vaisseau | 254 022 010 cr |
Crédits dépensés dans l'équipement | 423 375 799 cr |
Crédits dépensés en réparations | 18 986 337 cr |
Crédits dépensés en carburant | 169 866 cr |
Crédits dépensés en munitions | 562 339 cr |
Assurances réclamées | 29 |
Coût total des réclamations | 62 541 139 cr |
Conflit |
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Primes réclamées | 1 434 |
Gains liés aux primes | 54 866 163 cr |
Titres de combat | 919 |
Gains liés aux titres de combat | 19 985 702 cr |
Assassinats | 16 |
Gains liés aux assassinats | 4 867 310 cr |
Plus grosse récompense unique | 263 920 cr |
Skimmers tués | 0 |
Crime |
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Amendes émises | 47 |
Montant total des amendes | 885 481 cr |
Primes reçues/gagnées | 49 |
Valeur totale des primes | 66 050 cr |
Plus grosse prime émise | 12 315 cr |
Contrebande |
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Réseau de marché noir | 16 |
Profit sur le marché noir | 2 182 241 cr |
Marchandise de contrebande | 242 |
Profit moyen | 38 285 cr |
Plus grosse transaction unique | 600 888 cr |
Commerce |
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Réseau de marché | 125 |
Gains liés au commerce | 27 311 571 cr |
Marchandises vendues | 26 115 |
Profit moyen | 47 999 cr |
Plus grosse transaction unique | 796 350 cr |
Minage |
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Gains liés au minage | 1 044 364 cr |
Minéraux raffinés | 511 |
Matériaux collectés | 5 187 |
Exploration |
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Systèmes visités | 22 577 |
Gains liés à l'exploration | 2 291 201 303 cr |
Scans détaillés de niveau 2 | 44 696 |
Scans détaillés de niveau 3 | 193 811 |
Plus gros paiement | 14 904 450 cr |
Distance parcourue en hyperespace | 1 144 553 al |
Nombre de sauts en hyperespace | 23 938 |
Distance maximale depuis le départ | 65 656,15 al |
Distance max de Sol | 65 647,34 al |
Distance max de Colonia | 47 301,63 al |
Temps de jeu approximatif | 12W 12H 14M |
Recherche et sauvetage |
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Nombre total d'objets sauvés | 6 |
Gains totaux | 60 461 cr |
Nombre total de transactions de sauvetage | 5 |
Artisanat |
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Nombre d'ingénieurs utilisés | 8 |
Nombre de mises à niveau générées | 289 |
Mise à niveau de 1 générées | 106 |
Mise à niveau de 2 générées | 40 |
Mise à niveau de 3 générées | 68 |
Mise à niveau de 4 générées | 31 |
Mise à niveau de 5 générées | 44 |
Équipage multiple |
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Temps total en équipage multiple | 3H 29M 48S |
Temps dans le rôle de tireur | 2M 46S |
Temps dans le rôle de combattant | 24M 28S |