Profil du CMDR xodiak
(Orca)
Federation: None
Empire: Duke
Solde |
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Actifs actuels | 1 178 277 355 cr |
Crédits dépensés dans le vaisseau | 193 664 714 cr |
Crédits dépensés dans l'équipement | 179 152 069 cr |
Crédits dépensés en réparations | 717 146 cr |
Crédits dépensés en carburant | 33 586 cr |
Crédits dépensés en munitions | 12 723 cr |
Assurances réclamées | 8 |
Coût total des réclamations | 904 098 cr |
Conflit |
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Primes réclamées | 5 |
Gains liés aux primes | 17 191 cr |
Titres de combat | 0 |
Gains liés aux titres de combat | 0 cr |
Assassinats | 0 |
Gains liés aux assassinats | 0 cr |
Plus grosse récompense unique | 1 000 cr |
Skimmers tués | 3 |
Crime |
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Amendes émises | 10 |
Montant total des amendes | 2 350 cr |
Primes reçues/gagnées | 4 |
Valeur totale des primes | 1 200 cr |
Plus grosse prime émise | 600 cr |
Contrebande |
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Réseau de marché noir | 0 |
Profit sur le marché noir | 0 cr |
Marchandise de contrebande | 0 |
Profit moyen | 0 cr |
Plus grosse transaction unique | 0 cr |
Commerce |
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Réseau de marché | 18 |
Gains liés au commerce | 2 498 706 cr |
Marchandises vendues | 2 546 |
Profit moyen | 73 491 cr |
Plus grosse transaction unique | 682 992 cr |
Minage |
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Gains liés au minage | 0 cr |
Minéraux raffinés | 0 |
Matériaux collectés | 2 597 |
Exploration |
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Systèmes visités | 10 051 |
Gains liés à l'exploration | 933 087 769 cr |
Scans détaillés de niveau 2 | 17 619 |
Scans détaillés de niveau 3 | 16 120 |
Plus gros paiement | 14 213 609 cr |
Distance parcourue en hyperespace | 387 992 al |
Nombre de sauts en hyperespace | 10 382 |
Distance maximale depuis le départ | 65 222,47 al |
Distance max de Sol | 65 279,35 al |
Distance max de Colonia | 46 241,11 al |
Temps de jeu approximatif | 4W 4D 6H 11M |
Passagers |
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Nombre total de passager transportés | 467 |
Nombre total de VIP transportés | 237 |
Nombre total transportés | 704 |
Nombre total expulsés | 44 |
Artisanat |
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Nombre d'ingénieurs utilisés | 1 |
Nombre de mises à niveau générées | 52 |
Mise à niveau de 1 générées | 9 |
Mise à niveau de 2 générées | 7 |
Mise à niveau de 3 générées | 12 |
Mise à niveau de 4 générées | 9 |
Mise à niveau de 5 générées | 15 |
Équipage multiple |
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Temps total en équipage multiple | 5H 34M 37S |
Temps dans le rôle de tireur | 25M 18S |
Temps dans le rôle de combattant | 12M 9S |