Profil du CMDR hydroptix
(Alliance Challenger)
Federation: Recruit
Empire: None
Solde |
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Actifs actuels | 295 975 657 cr |
Crédits dépensés dans le vaisseau | 97 309 383 cr |
Crédits dépensés dans l'équipement | 151 333 871 cr |
Crédits dépensés en réparations | 465 384 cr |
Crédits dépensés en carburant | 46 581 cr |
Crédits dépensés en munitions | 218 812 cr |
Assurances réclamées | 24 |
Coût total des réclamations | 4 722 398 cr |
Conflit |
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Primes réclamées | 174 |
Gains liés aux primes | 4 279 051 cr |
Titres de combat | 45 |
Gains liés aux titres de combat | 824 000 cr |
Assassinats | 7 |
Gains liés aux assassinats | 1 899 721 cr |
Plus grosse récompense unique | 184 925 cr |
Skimmers tués | 0 |
Crime |
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Amendes émises | 34 |
Montant total des amendes | 75 170 cr |
Primes reçues/gagnées | 5 |
Valeur totale des primes | 8 100 cr |
Plus grosse prime émise | 6 000 cr |
Contrebande |
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Réseau de marché noir | 2 |
Profit sur le marché noir | 56 408 cr |
Marchandise de contrebande | 9 |
Profit moyen | 28 204 cr |
Plus grosse transaction unique | 48 566 cr |
Commerce |
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Réseau de marché | 29 |
Gains liés au commerce | 220 255 755 cr |
Marchandises vendues | 1 535 |
Profit moyen | 4 788 169 cr |
Plus grosse transaction unique | 102 971 440 cr |
Minage |
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Gains liés au minage | 219 496 661 cr |
Minéraux raffinés | 246 |
Matériaux collectés | 786 |
Exploration |
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Systèmes visités | 411 |
Gains liés à l'exploration | 344 116 cr |
Scans détaillés de niveau 2 | 19 |
Scans détaillés de niveau 3 | 18 |
Plus gros paiement | 141 414 cr |
Distance parcourue en hyperespace | 8 432 al |
Nombre de sauts en hyperespace | 810 |
Distance maximale depuis le départ | 426,46 al |
Temps de jeu approximatif | 1W 18M |
Artisanat |
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Nombre d'ingénieurs utilisés | 1 |
Nombre de mises à niveau générées | 16 |
Mise à niveau de 1 générées | 5 |
Mise à niveau de 2 générées | 8 |
Mise à niveau de 3 générées | 3 |
Equipage |
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Crédits d'équipage gagnés | 11 206 173 cr |
Équipage embauché | 3 |
Équipage renvoyé | 1 |
Équipage perdu | 1 |
Équipage multiple |
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Temps total en équipage multiple | 11M 3S |
Temps dans le rôle de tireur | 36S |
Temps dans le rôle de combattant | 3M 47S |