Profil du CMDR thundrpunch
(Krait Phantom)
Federation: None
Empire: None
Solde |
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Actifs actuels | 3 674 752 077 cr |
Crédits dépensés dans le vaisseau | 415 426 219 cr |
Crédits dépensés dans l'équipement | 399 624 867 cr |
Crédits dépensés en réparations | 951 392 cr |
Crédits dépensés en carburant | 27 713 cr |
Crédits dépensés en munitions | 56 683 cr |
Assurances réclamées | 7 |
Coût total des réclamations | 25 262 999 cr |
Conflit |
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Primes réclamées | 0 |
Gains liés aux primes | 0 cr |
Titres de combat | 0 |
Gains liés aux titres de combat | 0 cr |
Assassinats | 0 |
Gains liés aux assassinats | 0 cr |
Plus grosse récompense unique | 0 cr |
Skimmers tués | 2 |
Crime |
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Amendes émises | 13 |
Montant total des amendes | 581 844 cr |
Primes reçues/gagnées | 0 |
Valeur totale des primes | 0 cr |
Plus grosse prime émise | 0 cr |
Contrebande |
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Réseau de marché noir | 0 |
Profit sur le marché noir | 0 cr |
Marchandise de contrebande | 0 |
Profit moyen | 0 cr |
Plus grosse transaction unique | 0 cr |
Commerce |
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Réseau de marché | 2 |
Gains liés au commerce | 202 116 cr |
Marchandises vendues | 81 |
Profit moyen | 9 625 cr |
Plus grosse transaction unique | 27 024 cr |
Minage |
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Gains liés au minage | 126 627 cr |
Minéraux raffinés | 91 |
Matériaux collectés | 1 407 |
Exploration |
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Systèmes visités | 3 204 |
Gains liés à l'exploration | 931 978 507 cr |
Scans détaillés de niveau 2 | 18 598 |
Scans détaillés de niveau 3 | 18 598 |
Plus gros paiement | 12 575 986 cr |
Distance parcourue en hyperespace | 135 027 al |
Nombre de sauts en hyperespace | 3 331 |
Distance maximale depuis le départ | 25 884,37 al |
Distance max de Sol | 25 940,65 al |
Distance max de Colonia | 22 550,96 al |
Temps de jeu approximatif | 2W 2D 6H 36M |
Passagers |
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Nombre total de passager transportés | 598 |
Nombre total de VIP transportés | 0 |
Nombre total transportés | 598 |
Nombre total expulsés | 0 |
Artisanat |
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Nombre d'ingénieurs utilisés | 2 |
Nombre de mises à niveau générées | 43 |
Mise à niveau de 1 générées | 27 |
Mise à niveau de 2 générées | 5 |
Mise à niveau de 3 générées | 3 |
Mise à niveau de 4 générées | 5 |
Mise à niveau de 5 générées | 3 |
Équipage multiple |
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Temps total en équipage multiple | 2H 36M 40S |
Temps dans le rôle de tireur | 11M 9S |