Profil du CMDR Thelonious Jaha
(Asp Explorer)
Federation: Rear Admiral
Empire: Duke
Solde |
|
---|---|
Actifs actuels | 2 204 161 567 cr |
Crédits dépensés dans le vaisseau | 844 795 546 cr |
Crédits dépensés dans l'équipement | 1 815 401 145 cr |
Crédits dépensés en réparations | 7 025 014 cr |
Crédits dépensés en carburant | 53 684 cr |
Crédits dépensés en munitions | 493 279 cr |
Assurances réclamées | 15 |
Coût total des réclamations | 37 621 675 cr |
Conflit |
|
Primes réclamées | 354 |
Gains liés aux primes | 94 625 111 cr |
Titres de combat | 17 |
Gains liés aux titres de combat | 1 221 405 cr |
Assassinats | 67 |
Gains liés aux assassinats | 54 831 064 cr |
Plus grosse récompense unique | 889 630 cr |
Skimmers tués | 0 |
Crime |
|
Amendes émises | 173 |
Montant total des amendes | 18 871 537 cr |
Primes reçues/gagnées | 7 |
Valeur totale des primes | 2 800 cr |
Plus grosse prime émise | 1 000 cr |
Contrebande |
|
Réseau de marché noir | 0 |
Profit sur le marché noir | 0 cr |
Marchandise de contrebande | 0 |
Profit moyen | 0 cr |
Plus grosse transaction unique | 0 cr |
Commerce |
|
Réseau de marché | 29 |
Gains liés au commerce | 1 490 318 626 cr |
Marchandises vendues | 5 321 |
Profit moyen | 39 218 911 cr |
Plus grosse transaction unique | 540 894 134 cr |
Minage |
|
Gains liés au minage | 1 485 773 514 cr |
Minéraux raffinés | 1 827 |
Matériaux collectés | 3 428 |
Exploration |
|
Systèmes visités | 1 774 |
Gains liés à l'exploration | 98 261 435 cr |
Scans détaillés de niveau 2 | 5 140 |
Scans détaillés de niveau 3 | 5 140 |
Plus gros paiement | 2 523 288 cr |
Distance parcourue en hyperespace | 104 518 al |
Nombre de sauts en hyperespace | 2 225 |
Distance maximale depuis le départ | 25 868,70 al |
Distance max de Sol | 25 899,99 al |
Distance max de Colonia | 22 793,26 al |
Temps de jeu approximatif | 1W 6D 14H 33M |
Artisanat |
|
Nombre d'ingénieurs utilisés | 2 |
Nombre de mises à niveau générées | 25 |
Mise à niveau de 1 générées | 12 |
Mise à niveau de 2 générées | 6 |
Mise à niveau de 3 générées | 4 |
Mise à niveau de 4 générées | 3 |
Équipage multiple |
|
Temps total en équipage multiple | 1H 3M 16S |
Temps dans le rôle de tireur | 14M 34S |
Temps dans le rôle de combattant | 5M 9S |