Profil du CMDR Jim Lazy
(Krait Phantom)
Federation: None
Empire: None
Solde |
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Actifs actuels | 654 447 376 cr |
Crédits dépensés dans le vaisseau | 662 516 199 cr |
Crédits dépensés dans l'équipement | 320 690 412 cr |
Crédits dépensés en réparations | 557 444 cr |
Crédits dépensés en carburant | 32 214 cr |
Crédits dépensés en munitions | 158 453 cr |
Assurances réclamées | 8 |
Coût total des réclamations | 9 834 642 cr |
Conflit |
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Primes réclamées | 67 |
Gains liés aux primes | 1 193 343 cr |
Titres de combat | 0 |
Gains liés aux titres de combat | 0 cr |
Assassinats | 2 |
Gains liés aux assassinats | 390 061 cr |
Plus grosse récompense unique | 60 325 cr |
Skimmers tués | 4 |
Crime |
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Amendes émises | 23 |
Montant total des amendes | 72 969 cr |
Primes reçues/gagnées | 13 |
Valeur totale des primes | 10 200 cr |
Plus grosse prime émise | 6 000 cr |
Contrebande |
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Réseau de marché noir | 1 |
Profit sur le marché noir | 48 540 cr |
Marchandise de contrebande | 15 |
Profit moyen | 48 540 cr |
Plus grosse transaction unique | 48 540 cr |
Commerce |
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Réseau de marché | 21 |
Gains liés au commerce | 252 971 791 cr |
Marchandises vendues | 1 287 |
Profit moyen | 3 562 983 cr |
Plus grosse transaction unique | 53 070 784 cr |
Minage |
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Gains liés au minage | 249 398 285 cr |
Minéraux raffinés | 198 |
Matériaux collectés | 396 |
Exploration |
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Systèmes visités | 3 906 |
Gains liés à l'exploration | 383 893 038 cr |
Scans détaillés de niveau 2 | 14 291 |
Scans détaillés de niveau 3 | 14 193 |
Plus gros paiement | 5 794 428 cr |
Distance parcourue en hyperespace | 125 244 al |
Nombre de sauts en hyperespace | 4 164 |
Distance maximale depuis le départ | 25 843,92 al |
Distance max de Sol | 25 899,99 al |
Distance max de Colonia | 23 441,50 al |
Temps de jeu approximatif | 1W 3D 7H 55M |
Passagers |
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Nombre total de passager transportés | 33 |
Nombre total de VIP transportés | 293 |
Nombre total transportés | 326 |
Nombre total expulsés | 0 |
Artisanat |
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Nombre d'ingénieurs utilisés | 1 |
Nombre de mises à niveau générées | 7 |
Mise à niveau de 1 générées | 4 |
Mise à niveau de 2 générées | 3 |
Équipage multiple |
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Temps total en équipage multiple | 2M 21S |
Temps dans le rôle de tireur | 4M 12S |