KDT. Naval Nixon Profil
Profil

Übermittelte Entfernungen:
25
Besuchte Systeme:
23.842
Zuerst entdeckte Systeme:
8.419
Kontostand:
1.266.453.734 Cr
Ränge
Mostly Defenceless
Directionless
Federation: Rear Admiral
Empire: Prince
Credits
Beigetragene Entfernungen
Fluglog-Heatmap
Statistiken
Kontostand |
|
---|---|
Aktueller Besitz | 12.133.589.015 Cr |
Für Schiffe ausgegebene Credits | 1.142.100.350 Cr |
Für Ausstattung ausgegebene Credits | 4.258.463.002 Cr |
Für Reparaturen ausgegebene Credits | 49.734.018 Cr |
Für Treibstoff ausgegebene Credits | 1.316.806 Cr |
Für Munition ausgegebene Credits | 8.158.440 Cr |
Versicherungsansprüche | 61 |
Kosten der Ansprüche | 280.749.157 Cr |
Kampf |
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Eingeforderte Kopfgelder | 7.921 |
Profit durch Kopfgelder | 2.309.910.502 Cr |
Kampfbelohnungen | 1.418 |
Profit durch Kampfbelohnungen | 101.935.764 Cr |
Auftragsmorde | 39 |
Profit durch Auftragsmorde | 102.140.439 Cr |
Höchste einzelne Belohnung | 1.565.287 Cr |
Zerstörte Drohnen | 67 |
Verbrechen |
|
Erhaltene Strafen | 461 |
Wert der lebenslangen Strafen | 4.612.765 Cr |
Erhaltene Kopfgelder | 941 |
Wert des lebenslangen Kopfgeldes | 6.008.100 Cr |
Höchstes ausgesetztes Kopfgeld | 353.100 Cr |
Schmuggel |
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Schwarzmarkt-Kontakte | 0 |
Schwarzmarkt-Profit | 0 Cr |
Geschmuggelte Waren | 0 |
Durchschnittlicher Profit | 0 Cr |
Höchste einzelne Transaktion | 0 Cr |
Handel |
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Marktnetzwerk | 118 |
Handelsprofit | 3.900.400.224 Cr |
Gehandelte Waren | 73.289 |
Durchschnittlicher Profit | 8.925.401 Cr |
Höchste einzelne Transaktion | 999.092.160 Cr |
Abbau |
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Profit durch Abbau | 1.764.450.579 Cr |
Raffinierte Mineralien | 9.076 |
Gesammelte Materialien | 26.567 |
Erkundung |
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Besuchte Systeme | 2.699 |
Profit durch Erkundung | 85.741.787 Cr |
Level 2-Detailscans | 4.583 |
Level 3-Detailscans | 4.583 |
Höchste Auszahlung | 9.044.257 Cr |
Hyperraumdistanz | 178.515 ly |
Hyperraumsprünge | 5.237 |
Maximale Distanz zum Startpunkt | 21.882,81 ly |
Maximale Distanz zu Sol | 65.647,34 ly |
Maximale Distanz zu Colonia | 46.528,88 ly |
Ungefähre Spielzeit | 66W 2D 6H 11M |
Such- und Rettungswesen |
|
Anzahl geretteter Objekte | 195 |
Profit insgesamt | 11.046.679 Cr |
Gesamtzahl Rettungstransaktionen | 15 |
Modifizierung |
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Anzahl genutzter Ingenieure | 21 |
Anzahl generierter Modifikationen | 6.677 |
Generierte Grad 1-Modifikationen | 596 |
Generierte Grad 2-Modifikationen | 868 |
Generierte Grad 3-Modifikationen | 1.254 |
Generierte Grad 4-Modifikationen | 1.567 |
Generierte Grad 5-Modifikationen | 2.392 |
Crew |
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Profit der Crew | 533.969.782 Cr |
Angeheuerte Crew | 35 |
Gefeuerte Crew | 33 |
Verlorene Crew | 1 |
Multicrew |
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In Multicrew verbrachte Zeit | 1D 16H 51M 39S |
Als Kanonier verbrachte Zeit | 8M 53S |
Als Fighter-Pilot verbrachte Zeit | 2H 29M 58S |
Angesammelte Credits | 49.476.251 Cr |
Angesammelte Strafen | 800 Cr |