KDT. TRIVIALPURSUIT Profil
Profil

Übermittelte Entfernungen:
0
Besuchte Systeme:
19.079
Zuerst entdeckte Systeme:
6.617
Kontostand:
20.301.894.222 Cr
Ränge
Gunslinger
Mostly Directionless
Federation: Admiral
Empire: Prince
Fluglog-Heatmap
Statistiken
Kontostand |
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---|---|
Aktueller Besitz | 38.625.151.386 Cr |
Für Schiffe ausgegebene Credits | 2.907.981.980 Cr |
Für Ausstattung ausgegebene Credits | 6.335.460.076 Cr |
Für Reparaturen ausgegebene Credits | 64.619.514 Cr |
Für Treibstoff ausgegebene Credits | 1.212.728 Cr |
Für Munition ausgegebene Credits | 2.318.987 Cr |
Versicherungsansprüche | 98 |
Kosten der Ansprüche | 1.481.797.636 Cr |
Kampf |
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Eingeforderte Kopfgelder | 22.439 |
Profit durch Kopfgelder | 2.333.219.852 Cr |
Kampfbelohnungen | 1.139 |
Profit durch Kampfbelohnungen | 426.266.341 Cr |
Auftragsmorde | 63 |
Profit durch Auftragsmorde | 109.070.422 Cr |
Höchste einzelne Belohnung | 2.000.000 Cr |
Zerstörte Drohnen | 95 |
Verbrechen |
|
Erhaltene Strafen | 283 |
Wert der lebenslangen Strafen | 7.196.749 Cr |
Erhaltene Kopfgelder | 764 |
Wert des lebenslangen Kopfgeldes | 6.859.900 Cr |
Höchstes ausgesetztes Kopfgeld | 2.259.000 Cr |
Schmuggel |
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Schwarzmarkt-Kontakte | 10 |
Schwarzmarkt-Profit | 1.211.263 Cr |
Geschmuggelte Waren | 305 |
Durchschnittlicher Profit | 75.704 Cr |
Höchste einzelne Transaktion | 900.543 Cr |
Handel |
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Marktnetzwerk | 149 |
Handelsprofit | 12.546.859.661 Cr |
Gehandelte Waren | 465.563 |
Durchschnittlicher Profit | 10.525.889 Cr |
Höchste einzelne Transaktion | 1.050.755.328 Cr |
Abbau |
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Profit durch Abbau | 553.848.234 Cr |
Raffinierte Mineralien | 3.109 |
Gesammelte Materialien | 105.687 |
Erkundung |
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Besuchte Systeme | 13.831 |
Profit durch Erkundung | 2.077.642.777 Cr |
Level 2-Detailscans | 54.133 |
Level 3-Detailscans | 54.133 |
Höchste Auszahlung | 15.846.083 Cr |
Hyperraumdistanz | 1.670.890 ly |
Hyperraumsprünge | 19.625 |
Maximale Distanz zum Startpunkt | 65.574,23 ly |
Maximale Distanz zu Sol | 65.279,35 ly |
Maximale Distanz zu Colonia | 46.713,48 ly |
Ungefähre Spielzeit | 25W 4D 2H 14M |
Passagiere |
|
Anzahl transportierte Massenpassagiere | 7.255 |
Anzahl transportierte VIPs | 0 |
Insgesamt transportiert | 7.255 |
Insgesamt ausgestoßen | 0 |
Such- und Rettungswesen |
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Anzahl geretteter Objekte | 51 |
Profit insgesamt | 1.789.001 Cr |
Gesamtzahl Rettungstransaktionen | 15 |
Modifizierung |
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Anzahl genutzter Ingenieure | 25 |
Anzahl generierter Modifikationen | 5.414 |
Generierte Grad 1-Modifikationen | 577 |
Generierte Grad 2-Modifikationen | 664 |
Generierte Grad 3-Modifikationen | 928 |
Generierte Grad 4-Modifikationen | 1.197 |
Generierte Grad 5-Modifikationen | 2.048 |
Crew |
|
Profit der Crew | 5.597.689.658 Cr |
Angeheuerte Crew | 4 |
Gefeuerte Crew | 3 |
Verlorene Crew | 18 |
Multicrew |
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In Multicrew verbrachte Zeit | 3D 2H 3M |