KDT. Sohnen Profil
(Python)
Federation: Recruit
Empire: None
Kontostand |
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Aktueller Besitz | 566.971.213 Cr |
Für Schiffe ausgegebene Credits | 313.965.388 Cr |
Für Ausstattung ausgegebene Credits | 904.952.364 Cr |
Für Reparaturen ausgegebene Credits | 325.513 Cr |
Für Treibstoff ausgegebene Credits | 56.185 Cr |
Für Munition ausgegebene Credits | 86.246 Cr |
Versicherungsansprüche | 4 |
Kosten der Ansprüche | 39.646.389 Cr |
Kampf |
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Eingeforderte Kopfgelder | 25 |
Profit durch Kopfgelder | 976.073 Cr |
Kampfbelohnungen | 0 |
Profit durch Kampfbelohnungen | 0 Cr |
Auftragsmorde | 1 |
Profit durch Auftragsmorde | 128.791 Cr |
Höchste einzelne Belohnung | 124.812 Cr |
Zerstörte Drohnen | 12 |
Verbrechen |
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Erhaltene Strafen | 11 |
Wert der lebenslangen Strafen | 3.750 Cr |
Erhaltene Kopfgelder | 2 |
Wert des lebenslangen Kopfgeldes | 700 Cr |
Höchstes ausgesetztes Kopfgeld | 500 Cr |
Schmuggel |
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Schwarzmarkt-Kontakte | 5 |
Schwarzmarkt-Profit | 14.555 Cr |
Geschmuggelte Waren | 25 |
Durchschnittlicher Profit | 2.911 Cr |
Höchste einzelne Transaktion | 4.580 Cr |
Handel |
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Marktnetzwerk | 47 |
Handelsprofit | 98.591.473 Cr |
Gehandelte Waren | 33.104 |
Durchschnittlicher Profit | 1.026.995 Cr |
Höchste einzelne Transaktion | 8.140.032 Cr |
Abbau |
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Profit durch Abbau | 8.917.054 Cr |
Raffinierte Mineralien | 122 |
Gesammelte Materialien | 4.606 |
Erkundung |
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Besuchte Systeme | 5.420 |
Profit durch Erkundung | 633.635.857 Cr |
Level 2-Detailscans | 30.232 |
Level 3-Detailscans | 30.231 |
Höchste Auszahlung | 9.922.163 Cr |
Hyperraumdistanz | 249.034 ly |
Hyperraumsprünge | 5.767 |
Maximale Distanz zum Startpunkt | 44.156,40 ly |
Maximale Distanz zu Sol | 44.193,56 ly |
Maximale Distanz zu Colonia | 50.088,39 ly |
Ungefähre Spielzeit | 4W 2D 21H 19M |
Passagiere |
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Anzahl transportierte Massenpassagiere | 0 |
Anzahl transportierte VIPs | 2 |
Insgesamt transportiert | 2 |
Insgesamt ausgestoßen | 0 |
Such- und Rettungswesen |
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Anzahl geretteter Objekte | 4 |
Profit insgesamt | 112.031 Cr |
Gesamtzahl Rettungstransaktionen | 3 |
Modifizierung |
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Anzahl genutzter Ingenieure | 4 |
Anzahl generierter Modifikationen | 122 |
Generierte Grad 1-Modifikationen | 90 |
Generierte Grad 2-Modifikationen | 8 |
Generierte Grad 3-Modifikationen | 9 |
Generierte Grad 4-Modifikationen | 9 |
Generierte Grad 5-Modifikationen | 6 |
Crew |
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Profit der Crew | 3.447.100 Cr |
Angeheuerte Crew | 1 |
Verlorene Crew | 1 |