KDT. Galemacool Profil
Federation: Recruit
Empire: Duke
Kontostand |
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Aktueller Besitz | 753.931.277 Cr |
Für Schiffe ausgegebene Credits | 1.163.918.937 Cr |
Für Ausstattung ausgegebene Credits | 1.434.853.961 Cr |
Für Reparaturen ausgegebene Credits | 3.680.238 Cr |
Für Treibstoff ausgegebene Credits | 181.903 Cr |
Für Munition ausgegebene Credits | 187.148 Cr |
Versicherungsansprüche | 12 |
Kosten der Ansprüche | 41.306.811 Cr |
Kampf |
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Eingeforderte Kopfgelder | 22 |
Profit durch Kopfgelder | 623.247 Cr |
Kampfbelohnungen | 20 |
Profit durch Kampfbelohnungen | 552.683 Cr |
Auftragsmorde | 0 |
Profit durch Auftragsmorde | 0 Cr |
Höchste einzelne Belohnung | 162.060 Cr |
Zerstörte Drohnen | 4 |
Verbrechen |
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Erhaltene Strafen | 18 |
Wert der lebenslangen Strafen | 123.327 Cr |
Erhaltene Kopfgelder | 3 |
Wert des lebenslangen Kopfgeldes | 400 Cr |
Höchstes ausgesetztes Kopfgeld | 150 Cr |
Schmuggel |
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Schwarzmarkt-Kontakte | 0 |
Schwarzmarkt-Profit | 0 Cr |
Geschmuggelte Waren | 0 |
Durchschnittlicher Profit | 0 Cr |
Höchste einzelne Transaktion | 0 Cr |
Handel |
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Marktnetzwerk | 12 |
Handelsprofit | 44.728.694 Cr |
Gehandelte Waren | 3.838 |
Durchschnittlicher Profit | 2.033.122 Cr |
Höchste einzelne Transaktion | 14.119.490 Cr |
Abbau |
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Profit durch Abbau | 33.037.170 Cr |
Raffinierte Mineralien | 70 |
Gesammelte Materialien | 1.082 |
Erkundung |
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Besuchte Systeme | 804 |
Profit durch Erkundung | 17.379.561 Cr |
Level 2-Detailscans | 1.604 |
Level 3-Detailscans | 1.604 |
Höchste Auszahlung | 898.546 Cr |
Hyperraumdistanz | 38.679 ly |
Hyperraumsprünge | 1.561 |
Maximale Distanz zum Startpunkt | 1.476,19 ly |
Maximale Distanz zu Sol | 1.410,41 ly |
Maximale Distanz zu Colonia | 23.351,12 ly |
Ungefähre Spielzeit | 1W 2D 1H 9M |
Passagiere |
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Anzahl transportierte Massenpassagiere | 3.238 |
Anzahl transportierte VIPs | 2.658 |
Insgesamt transportiert | 5.896 |
Insgesamt ausgestoßen | 62 |
Such- und Rettungswesen |
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Anzahl geretteter Objekte | 6 |
Profit insgesamt | 142.598 Cr |
Gesamtzahl Rettungstransaktionen | 2 |
Modifizierung |
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Anzahl genutzter Ingenieure | 1 |
Anzahl generierter Modifikationen | 44 |
Generierte Grad 1-Modifikationen | 12 |
Generierte Grad 2-Modifikationen | 8 |
Generierte Grad 3-Modifikationen | 12 |
Generierte Grad 4-Modifikationen | 6 |
Generierte Grad 5-Modifikationen | 6 |
Crew |
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Profit der Crew | 50.015.914 Cr |
Angeheuerte Crew | 4 |
Gefeuerte Crew | 4 |
Multicrew |
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In Multicrew verbrachte Zeit | 43M 17S |
Als Kanonier verbrachte Zeit | 50M 8S |