KDT. Vixwytch Profil
(Imperial Clipper)
Federation: None
Empire: Duke
Kontostand |
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Aktueller Besitz | 1.707.007.214 Cr |
Für Schiffe ausgegebene Credits | 793.950.468 Cr |
Für Ausstattung ausgegebene Credits | 579.025.887 Cr |
Für Reparaturen ausgegebene Credits | 3.174.564 Cr |
Für Treibstoff ausgegebene Credits | 166.567 Cr |
Für Munition ausgegebene Credits | 37.500 Cr |
Versicherungsansprüche | 14 |
Kosten der Ansprüche | 73.932.156 Cr |
Kampf |
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Eingeforderte Kopfgelder | 0 |
Profit durch Kopfgelder | 0 Cr |
Kampfbelohnungen | 0 |
Profit durch Kampfbelohnungen | 0 Cr |
Auftragsmorde | 0 |
Profit durch Auftragsmorde | 0 Cr |
Höchste einzelne Belohnung | 0 Cr |
Zerstörte Drohnen | 0 |
Verbrechen |
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Erhaltene Strafen | 20 |
Wert der lebenslangen Strafen | 85.747 Cr |
Erhaltene Kopfgelder | 6 |
Wert des lebenslangen Kopfgeldes | 2.500 Cr |
Höchstes ausgesetztes Kopfgeld | 600 Cr |
Schmuggel |
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Schwarzmarkt-Kontakte | 3 |
Schwarzmarkt-Profit | 144.386 Cr |
Geschmuggelte Waren | 48 |
Durchschnittlicher Profit | 18.048 Cr |
Höchste einzelne Transaktion | 59.364 Cr |
Handel |
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Marktnetzwerk | 28 |
Handelsprofit | 856.470.286 Cr |
Gehandelte Waren | 10.851 |
Durchschnittlicher Profit | 6.161.657 Cr |
Höchste einzelne Transaktion | 375.648.495 Cr |
Abbau |
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Profit durch Abbau | 727.554.699 Cr |
Raffinierte Mineralien | 913 |
Gesammelte Materialien | 3.638 |
Erkundung |
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Besuchte Systeme | 2.854 |
Profit durch Erkundung | 377.330.881 Cr |
Level 2-Detailscans | 13.843 |
Level 3-Detailscans | 13.842 |
Höchste Auszahlung | 9.980.602 Cr |
Hyperraumdistanz | 112.465 ly |
Hyperraumsprünge | 3.975 |
Maximale Distanz zum Startpunkt | 11.814,22 ly |
Maximale Distanz zu Sol | 11.961,14 ly |
Maximale Distanz zu Colonia | 30.212,46 ly |
Ungefähre Spielzeit | 4W 4D 1H 49M |
Passagiere |
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Anzahl transportierte Massenpassagiere | 6 |
Anzahl transportierte VIPs | 246 |
Insgesamt transportiert | 252 |
Insgesamt ausgestoßen | 4 |
Such- und Rettungswesen |
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Anzahl geretteter Objekte | 23 |
Profit insgesamt | 326.003 Cr |
Gesamtzahl Rettungstransaktionen | 4 |
Modifizierung |
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Anzahl genutzter Ingenieure | 3 |
Anzahl generierter Modifikationen | 139 |
Generierte Grad 1-Modifikationen | 41 |
Generierte Grad 2-Modifikationen | 43 |
Generierte Grad 3-Modifikationen | 34 |
Generierte Grad 4-Modifikationen | 12 |
Generierte Grad 5-Modifikationen | 9 |