Profil du CMDR IceMeltAll
Federation: Midshipman
Empire: None
Solde |
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Actifs actuels | 2 254 268 056 cr |
Crédits dépensés dans le vaisseau | 398 943 458 cr |
Crédits dépensés dans l'équipement | 1 406 228 145 cr |
Crédits dépensés en réparations | 12 422 991 cr |
Crédits dépensés en carburant | 70 798 cr |
Crédits dépensés en munitions | 251 908 cr |
Assurances réclamées | 11 |
Coût total des réclamations | 129 277 175 cr |
Conflit |
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Primes réclamées | 375 |
Gains liés aux primes | 31 988 950 cr |
Titres de combat | 13 |
Gains liés aux titres de combat | 255 457 cr |
Assassinats | 3 |
Gains liés aux assassinats | 2 095 855 cr |
Plus grosse récompense unique | 425 870 cr |
Skimmers tués | 0 |
Crime |
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Amendes émises | 27 |
Montant total des amendes | 28 574 cr |
Primes reçues/gagnées | 8 |
Valeur totale des primes | 1 300 cr |
Plus grosse prime émise | 200 cr |
Contrebande |
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Réseau de marché noir | 0 |
Profit sur le marché noir | 0 cr |
Marchandise de contrebande | 0 |
Profit moyen | 0 cr |
Plus grosse transaction unique | 0 cr |
Commerce |
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Réseau de marché | 30 |
Gains liés au commerce | 2 509 705 172 cr |
Marchandises vendues | 4 257 |
Profit moyen | 19 455 079 cr |
Plus grosse transaction unique | 939 062 290 cr |
Minage |
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Gains liés au minage | 2 237 289 792 cr |
Minéraux raffinés | 2 510 |
Matériaux collectés | 7 279 |
Exploration |
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Systèmes visités | 2 614 |
Gains liés à l'exploration | 338 310 809 cr |
Scans détaillés de niveau 2 | 18 724 |
Scans détaillés de niveau 3 | 18 724 |
Plus gros paiement | 4 964 674 cr |
Distance parcourue en hyperespace | 116 354 al |
Nombre de sauts en hyperespace | 2 892 |
Distance maximale depuis le départ | 23 922,11 al |
Distance max de Sol | 23 989,31 al |
Distance max de Colonia | 23 737,49 al |
Temps de jeu approximatif | 2W 5D 6H 37M |
Passagers |
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Nombre total de passager transportés | 0 |
Nombre total de VIP transportés | 6 |
Nombre total transportés | 6 |
Nombre total expulsés | 0 |
Recherche et sauvetage |
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Nombre total d'objets sauvés | 76 |
Gains totaux | 1 913 553 cr |
Nombre total de transactions de sauvetage | 9 |
Artisanat |
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Nombre d'ingénieurs utilisés | 1 |
Nombre de mises à niveau générées | 115 |
Mise à niveau de 1 générées | 22 |
Mise à niveau de 2 générées | 24 |
Mise à niveau de 3 générées | 33 |
Mise à niveau de 4 générées | 18 |
Mise à niveau de 5 générées | 18 |
Equipage |
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Équipage embauché | 1 |
Équipage perdu | 1 |
Équipage multiple |
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Temps total en équipage multiple | 1H 16M 7S |
Temps dans le rôle de tireur | 22M 30S |
Temps dans le rôle de combattant | 2M 13S |