Profil du CMDR PMARS
(Anaconda)
Federation: Petty Officer
Empire: None
Solde |
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Actifs actuels | 572 156 851 cr |
Crédits dépensés dans le vaisseau | 421 363 441 cr |
Crédits dépensés dans l'équipement | 331 356 143 cr |
Crédits dépensés en réparations | 260 419 cr |
Crédits dépensés en carburant | 47 728 cr |
Crédits dépensés en munitions | 192 553 cr |
Assurances réclamées | 2 |
Coût total des réclamations | 5 488 515 cr |
Conflit |
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Primes réclamées | 2 |
Gains liés aux primes | 34 387 cr |
Titres de combat | 0 |
Gains liés aux titres de combat | 0 cr |
Assassinats | 1 |
Gains liés aux assassinats | 193 410 cr |
Plus grosse récompense unique | 19 990 cr |
Skimmers tués | 0 |
Crime |
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Amendes émises | 10 |
Montant total des amendes | 2 575 cr |
Primes reçues/gagnées | 3 |
Valeur totale des primes | 600 cr |
Plus grosse prime émise | 200 cr |
Contrebande |
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Réseau de marché noir | 1 |
Profit sur le marché noir | 11 941 cr |
Marchandise de contrebande | 7 |
Profit moyen | 2 985 cr |
Plus grosse transaction unique | 9 088 cr |
Commerce |
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Réseau de marché | 52 |
Gains liés au commerce | 574 863 491 cr |
Marchandises vendues | 20 924 |
Profit moyen | 4 830 786 cr |
Plus grosse transaction unique | 35 896 020 cr |
Minage |
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Gains liés au minage | 2 027 577 cr |
Minéraux raffinés | 63 |
Matériaux collectés | 502 |
Exploration |
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Systèmes visités | 494 |
Gains liés à l'exploration | 26 580 100 cr |
Scans détaillés de niveau 2 | 2 171 |
Scans détaillés de niveau 3 | 2 171 |
Plus gros paiement | 3 375 054 cr |
Distance parcourue en hyperespace | 15 160 al |
Nombre de sauts en hyperespace | 711 |
Distance maximale depuis le départ | 1 589,45 al |
Distance max de Sol | 1 580,65 al |
Distance max de Colonia | 23 502,92 al |
Temps de jeu approximatif | 5D 13H 45M |
Passagers |
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Nombre total de passager transportés | 0 |
Nombre total de VIP transportés | 18 |
Nombre total transportés | 18 |
Nombre total expulsés | 0 |
Artisanat |
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Nombre d'ingénieurs utilisés | 1 |
Nombre de mises à niveau générées | 37 |
Mise à niveau de 1 générées | 19 |
Mise à niveau de 2 générées | 11 |
Mise à niveau de 3 générées | 4 |
Mise à niveau de 4 générées | 3 |
Équipage multiple |
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Temps total en équipage multiple | 16M 15S |
Temps dans le rôle de tireur | 4M 24S |