Profil du CMDR zikiya
Federation: Admiral
Empire: Duke
Solde |
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Actifs actuels | 6 429 684 910 cr |
Crédits dépensés dans le vaisseau | 1 622 525 962 cr |
Crédits dépensés dans l'équipement | 7 194 845 264 cr |
Crédits dépensés en réparations | 66 805 134 cr |
Crédits dépensés en carburant | 785 568 cr |
Crédits dépensés en munitions | 3 407 552 cr |
Assurances réclamées | 105 |
Coût total des réclamations | 761 756 556 cr |
Conflit |
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Primes réclamées | 2 777 |
Gains liés aux primes | 115 629 143 cr |
Titres de combat | 2 645 |
Gains liés aux titres de combat | 89 886 394 cr |
Assassinats | 12 |
Gains liés aux assassinats | 3 495 117 cr |
Plus grosse récompense unique | 566 550 cr |
Skimmers tués | 2 386 |
Crime |
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Amendes émises | 622 |
Montant total des amendes | 2 876 568 cr |
Primes reçues/gagnées | 3 869 |
Valeur totale des primes | 1 121 795 cr |
Plus grosse prime émise | 10 000 cr |
Contrebande |
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Réseau de marché noir | 7 |
Profit sur le marché noir | 1 190 157 cr |
Marchandise de contrebande | 513 |
Profit moyen | 79 344 cr |
Plus grosse transaction unique | 433 872 cr |
Commerce |
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Réseau de marché | 65 |
Gains liés au commerce | 93 242 710 cr |
Marchandises vendues | 53 936 |
Profit moyen | 156 448 cr |
Plus grosse transaction unique | 3 375 736 cr |
Minage |
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Gains liés au minage | 4 737 332 cr |
Minéraux raffinés | 957 |
Matériaux collectés | 19 150 |
Exploration |
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Systèmes visités | 19 346 |
Gains liés à l'exploration | 968 106 265 cr |
Scans détaillés de niveau 2 | 3 583 |
Scans détaillés de niveau 3 | 17 025 |
Plus gros paiement | 7 882 602 cr |
Distance parcourue en hyperespace | 797 469 al |
Nombre de sauts en hyperespace | 25 422 |
Distance maximale depuis le départ | 65 280,39 al |
Distance max de Sol | 65 279,35 al |
Distance max de Colonia | 50 088,39 al |
Temps de jeu approximatif | 12W 2D 22H 52M |
Passagers |
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Nombre total de passager transportés | 3 737 |
Nombre total de VIP transportés | 425 |
Nombre total transportés | 4 162 |
Nombre total expulsés | 27 |
Recherche et sauvetage |
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Nombre total d'objets sauvés | 6 |
Gains totaux | 56 364 cr |
Nombre total de transactions de sauvetage | 2 |
Artisanat |
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Nombre d'ingénieurs utilisés | 17 |
Nombre de mises à niveau générées | 1 100 |
Mise à niveau de 1 générées | 477 |
Mise à niveau de 2 générées | 93 |
Mise à niveau de 3 générées | 170 |
Mise à niveau de 4 générées | 133 |
Mise à niveau de 5 générées | 227 |
Equipage |
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Crédits d'équipage gagnés | 760 610 293 cr |
Équipage embauché | 14 |
Équipage renvoyé | 10 |
Équipage perdu | 3 |
Équipage multiple |
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Temps total en équipage multiple | 4H 26M 52S |
Temps dans le rôle de tireur | 11M 7S |
Temps dans le rôle de combattant | 18M 4S |
Total des crédits accumulés | 200 061 cr |