Profil du CMDR NE0TIX
(Alliance Chieftain)
Federation: Midshipman
Empire: Outsider
Solde |
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Actifs actuels | 241 932 601 cr |
Crédits dépensés dans le vaisseau | 126 459 578 cr |
Crédits dépensés dans l'équipement | 377 189 217 cr |
Crédits dépensés en réparations | 1 064 500 cr |
Crédits dépensés en carburant | 88 772 cr |
Crédits dépensés en munitions | 117 616 cr |
Assurances réclamées | 28 |
Coût total des réclamations | 13 909 029 cr |
Conflit |
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Primes réclamées | 572 |
Gains liés aux primes | 19 029 214 cr |
Titres de combat | 289 |
Gains liés aux titres de combat | 10 575 400 cr |
Assassinats | 1 |
Gains liés aux assassinats | 202 704 cr |
Plus grosse récompense unique | 277 125 cr |
Skimmers tués | 53 |
Crime |
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Amendes émises | 80 |
Montant total des amendes | 19 325 cr |
Primes reçues/gagnées | 37 |
Valeur totale des primes | 29 850 cr |
Plus grosse prime émise | 5 000 cr |
Contrebande |
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Réseau de marché noir | 0 |
Profit sur le marché noir | 0 cr |
Marchandise de contrebande | 0 |
Profit moyen | 0 cr |
Plus grosse transaction unique | 0 cr |
Commerce |
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Réseau de marché | 79 |
Gains liés au commerce | 55 347 801 cr |
Marchandises vendues | 13 573 |
Profit moyen | 112 496 cr |
Plus grosse transaction unique | 763 920 cr |
Minage |
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Gains liés au minage | 1 121 070 cr |
Minéraux raffinés | 504 |
Matériaux collectés | 4 520 |
Exploration |
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Systèmes visités | 6 394 |
Gains liés à l'exploration | 76 512 464 cr |
Scans détaillés de niveau 2 | 916 |
Scans détaillés de niveau 3 | 12 416 |
Plus gros paiement | 1 649 609 cr |
Distance parcourue en hyperespace | 252 451 al |
Nombre de sauts en hyperespace | 7 855 |
Distance maximale depuis le départ | 25 843,92 al |
Temps de jeu approximatif | 3W 6D 10H 38M |
Passagers |
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Nombre total de passager transportés | 29 |
Nombre total de VIP transportés | 84 |
Nombre total transportés | 113 |
Nombre total expulsés | 10 |
Recherche et sauvetage |
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Nombre total d'objets sauvés | 13 |
Gains totaux | 57 694 cr |
Nombre total de transactions de sauvetage | 6 |
Artisanat |
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Nombre d'ingénieurs utilisés | 4 |
Nombre de mises à niveau générées | 100 |
Mise à niveau de 1 générées | 41 |
Mise à niveau de 2 générées | 14 |
Mise à niveau de 3 générées | 11 |
Mise à niveau de 4 générées | 13 |
Mise à niveau de 5 générées | 21 |
Équipage multiple |
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Temps total en équipage multiple | 4H 34M 37S |
Temps dans le rôle de tireur | 3H 17M 31S |
Temps dans le rôle de combattant | 1H 13M 30S |