Profil du CMDR FLUFFY MONEY
(Keelback)
Federation: Cadet
Empire: Baron
Solde |
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Actifs actuels | 3 031 332 427 cr |
Crédits dépensés dans le vaisseau | 519 087 880 cr |
Crédits dépensés dans l'équipement | 752 485 961 cr |
Crédits dépensés en réparations | 587 535 cr |
Crédits dépensés en carburant | 77 882 cr |
Crédits dépensés en munitions | 151 879 cr |
Assurances réclamées | 3 |
Coût total des réclamations | 1 533 997 cr |
Conflit |
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Primes réclamées | 10 |
Gains liés aux primes | 3 775 892 cr |
Titres de combat | 0 |
Gains liés aux titres de combat | 0 cr |
Assassinats | 5 |
Gains liés aux assassinats | 555 012 cr |
Plus grosse récompense unique | 195 697 cr |
Skimmers tués | 0 |
Crime |
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Amendes émises | 7 |
Montant total des amendes | 30 304 cr |
Primes reçues/gagnées | 1 |
Valeur totale des primes | 200 cr |
Plus grosse prime émise | 200 cr |
Contrebande |
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Réseau de marché noir | 0 |
Profit sur le marché noir | 0 cr |
Marchandise de contrebande | 0 |
Profit moyen | 0 cr |
Plus grosse transaction unique | 0 cr |
Commerce |
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Réseau de marché | 17 |
Gains liés au commerce | 1 085 065 133 cr |
Marchandises vendues | 7 122 |
Profit moyen | 10 433 319 cr |
Plus grosse transaction unique | 78 044 120 cr |
Minage |
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Gains liés au minage | 276 941 550 cr |
Minéraux raffinés | 536 |
Matériaux collectés | 3 893 |
Exploration |
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Systèmes visités | 776 |
Gains liés à l'exploration | 178 696 601 cr |
Scans détaillés de niveau 2 | 4 956 |
Scans détaillés de niveau 3 | 4 955 |
Plus gros paiement | 13 416 390 cr |
Distance parcourue en hyperespace | 33 093 al |
Nombre de sauts en hyperespace | 1 218 |
Distance maximale depuis le départ | 32 643,78 al |
Distance max de Sol | 32 674,95 al |
Distance max de Colonia | 23 692,95 al |
Temps de jeu approximatif | 1W 4D 11H 15M |
Passagers |
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Nombre total de passager transportés | 178 |
Nombre total de VIP transportés | 4 |
Nombre total transportés | 182 |
Nombre total expulsés | 2 |
Artisanat |
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Nombre d'ingénieurs utilisés | 1 |
Nombre de mises à niveau générées | 81 |
Mise à niveau de 1 générées | 10 |
Mise à niveau de 2 générées | 13 |
Mise à niveau de 3 générées | 16 |
Mise à niveau de 4 générées | 20 |
Mise à niveau de 5 générées | 22 |
Équipage multiple |
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Temps total en équipage multiple | 2H 3M 17S |
Temps dans le rôle de tireur | 12M 35S |
Temps dans le rôle de combattant | 1M 42S |