Profil du CMDR JNBiere
Federation: Midshipman
Empire: Serf
Solde |
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Actifs actuels | 902 675 913 cr |
Crédits dépensés dans le vaisseau | 856 587 105 cr |
Crédits dépensés dans l'équipement | 1 136 973 827 cr |
Crédits dépensés en réparations | 842 004 cr |
Crédits dépensés en carburant | 132 089 cr |
Crédits dépensés en munitions | 135 881 cr |
Assurances réclamées | 16 |
Coût total des réclamations | 19 698 192 cr |
Conflit |
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Primes réclamées | 526 |
Gains liés aux primes | 21 521 550 cr |
Titres de combat | 0 |
Gains liés aux titres de combat | 0 cr |
Assassinats | 2 |
Gains liés aux assassinats | 32 491 cr |
Plus grosse récompense unique | 568 667 cr |
Skimmers tués | 0 |
Crime |
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Amendes émises | 19 |
Montant total des amendes | 4 102 cr |
Primes reçues/gagnées | 1 |
Valeur totale des primes | 200 cr |
Plus grosse prime émise | 200 cr |
Contrebande |
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Réseau de marché noir | 5 |
Profit sur le marché noir | 3 955 cr |
Marchandise de contrebande | 5 |
Profit moyen | 791 cr |
Plus grosse transaction unique | 1 411 cr |
Commerce |
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Réseau de marché | 47 |
Gains liés au commerce | 1 162 383 547 cr |
Marchandises vendues | 6 985 |
Profit moyen | 6 386 723 cr |
Plus grosse transaction unique | 277 196 787 cr |
Minage |
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Gains liés au minage | 1 147 324 636 cr |
Minéraux raffinés | 1 112 |
Matériaux collectés | 3 728 |
Exploration |
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Systèmes visités | 3 502 |
Gains liés à l'exploration | 109 680 767 cr |
Scans détaillés de niveau 2 | 3 589 |
Scans détaillés de niveau 3 | 23 954 |
Plus gros paiement | 4 495 775 cr |
Distance parcourue en hyperespace | 170 757 al |
Nombre de sauts en hyperespace | 4 147 |
Distance maximale depuis le départ | 65 008,60 al |
Distance max de Sol | 65 279,35 al |
Distance max de Colonia | 46 241,11 al |
Temps de jeu approximatif | 2W 6D 9H 43M |
Passagers |
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Nombre total de passager transportés | 3 |
Nombre total de VIP transportés | 46 |
Nombre total transportés | 49 |
Nombre total expulsés | 0 |
Recherche et sauvetage |
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Nombre total d'objets sauvés | 19 |
Gains totaux | 296 089 cr |
Nombre total de transactions de sauvetage | 3 |
Artisanat |
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Nombre d'ingénieurs utilisés | 8 |
Nombre de mises à niveau générées | 483 |
Mise à niveau de 1 générées | 195 |
Mise à niveau de 2 générées | 122 |
Mise à niveau de 3 générées | 85 |
Mise à niveau de 4 générées | 45 |
Mise à niveau de 5 générées | 36 |
Équipage multiple |
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Temps total en équipage multiple | 4H 1M 19S |
Temps dans le rôle de tireur | 25S |
Temps dans le rôle de combattant | 26M 31S |