Profil du CMDR hyper_sniper2013
(Asp Explorer)
Federation: Chief Petty Officer
Empire: Earl
Solde |
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Actifs actuels | 1 117 234 634 cr |
Crédits dépensés dans le vaisseau | 326 072 657 cr |
Crédits dépensés dans l'équipement | 418 334 025 cr |
Crédits dépensés en réparations | 707 586 cr |
Crédits dépensés en carburant | 15 598 cr |
Crédits dépensés en munitions | 132 251 cr |
Assurances réclamées | 1 |
Coût total des réclamations | 2 399 531 cr |
Conflit |
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Primes réclamées | 145 |
Gains liés aux primes | 7 563 800 cr |
Titres de combat | 59 |
Gains liés aux titres de combat | 2 323 503 cr |
Assassinats | 0 |
Gains liés aux assassinats | 0 cr |
Plus grosse récompense unique | 369 488 cr |
Skimmers tués | 0 |
Crime |
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Amendes émises | 8 |
Montant total des amendes | 1 200 cr |
Primes reçues/gagnées | 1 |
Valeur totale des primes | 100 cr |
Plus grosse prime émise | 100 cr |
Contrebande |
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Réseau de marché noir | 0 |
Profit sur le marché noir | 0 cr |
Marchandise de contrebande | 0 |
Profit moyen | 0 cr |
Plus grosse transaction unique | 0 cr |
Commerce |
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Réseau de marché | 19 |
Gains liés au commerce | 611 425 025 cr |
Marchandises vendues | 1 949 |
Profit moyen | 17 983 089 cr |
Plus grosse transaction unique | 254 955 168 cr |
Minage |
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Gains liés au minage | 611 267 213 cr |
Minéraux raffinés | 613 |
Matériaux collectés | 3 367 |
Exploration |
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Systèmes visités | 1 454 |
Gains liés à l'exploration | 213 162 069 cr |
Scans détaillés de niveau 2 | 9 442 |
Scans détaillés de niveau 3 | 9 442 |
Plus gros paiement | 8 231 907 cr |
Distance parcourue en hyperespace | 73 435 al |
Nombre de sauts en hyperespace | 1 676 |
Distance maximale depuis le départ | 25 901,44 al |
Distance max de Sol | 25 899,99 al |
Distance max de Colonia | 22 759,84 al |
Temps de jeu approximatif | 1W 1D 5H 9M |
Passagers |
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Nombre total de passager transportés | 0 |
Nombre total de VIP transportés | 7 |
Nombre total transportés | 7 |
Nombre total expulsés | 7 |
Artisanat |
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Nombre d'ingénieurs utilisés | 5 |
Nombre de mises à niveau générées | 178 |
Mise à niveau de 1 générées | 76 |
Mise à niveau de 2 générées | 49 |
Mise à niveau de 3 générées | 47 |
Mise à niveau de 4 générées | 6 |
Équipage multiple |
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Temps total en équipage multiple | 1H 21M 59S |
Temps dans le rôle de tireur | 21S |
Temps dans le rôle de combattant | 7M 48S |