Profil du CMDR Column01
Federation: Petty Officer
Empire: Duke
Solde |
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Actifs actuels | 7 702 093 155 cr |
Crédits dépensés dans le vaisseau | 391 614 832 cr |
Crédits dépensés dans l'équipement | 1 026 177 501 cr |
Crédits dépensés en réparations | 2 265 163 cr |
Crédits dépensés en carburant | 55 317 cr |
Crédits dépensés en munitions | 229 228 cr |
Assurances réclamées | 5 |
Coût total des réclamations | 5 424 763 cr |
Conflit |
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Primes réclamées | 178 |
Gains liés aux primes | 7 040 255 cr |
Titres de combat | 95 |
Gains liés aux titres de combat | 8 011 797 cr |
Assassinats | 0 |
Gains liés aux assassinats | 0 cr |
Plus grosse récompense unique | 296 932 cr |
Skimmers tués | 0 |
Crime |
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Amendes émises | 6 |
Montant total des amendes | 4 437 cr |
Primes reçues/gagnées | 6 |
Valeur totale des primes | 11 950 cr |
Plus grosse prime émise | 5 000 cr |
Contrebande |
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Réseau de marché noir | 0 |
Profit sur le marché noir | 0 cr |
Marchandise de contrebande | 0 |
Profit moyen | 0 cr |
Plus grosse transaction unique | 0 cr |
Commerce |
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Réseau de marché | 16 |
Gains liés au commerce | 1 404 365 545 cr |
Marchandises vendues | 9 626 |
Profit moyen | 30 529 686 cr |
Plus grosse transaction unique | 286 145 536 cr |
Minage |
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Gains liés au minage | 1 120 334 511 cr |
Minéraux raffinés | 1 165 |
Matériaux collectés | 7 838 |
Exploration |
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Systèmes visités | 1 989 |
Gains liés à l'exploration | 559 667 762 cr |
Scans détaillés de niveau 2 | 16 176 |
Scans détaillés de niveau 3 | 16 175 |
Plus gros paiement | 17 706 395 cr |
Distance parcourue en hyperespace | 185 086 al |
Nombre de sauts en hyperespace | 2 576 |
Distance maximale depuis le départ | 25 901,44 al |
Distance max de Sol | 25 899,99 al |
Distance max de Colonia | 23 692,95 al |
Temps de jeu approximatif | 1W 6D 15H 36M |
Passagers |
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Nombre total de passager transportés | 747 |
Nombre total de VIP transportés | 7 |
Nombre total transportés | 754 |
Nombre total expulsés | 0 |
Artisanat |
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Nombre d'ingénieurs utilisés | 8 |
Nombre de mises à niveau générées | 452 |
Mise à niveau de 1 générées | 78 |
Mise à niveau de 2 générées | 96 |
Mise à niveau de 3 générées | 127 |
Mise à niveau de 4 générées | 102 |
Mise à niveau de 5 générées | 49 |
Équipage multiple |
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Temps total en équipage multiple | 1H 52M 55S |
Temps dans le rôle de tireur | 2H 4M 13S |