KDT. QUILLMONKEY Profil
(Python)
Federation: Vice Admiral
Empire: Prince
Kontostand |
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Aktueller Besitz | 28.332.953.975 Cr |
Für Schiffe ausgegebene Credits | 2.554.180.226 Cr |
Für Ausstattung ausgegebene Credits | 4.827.332.472 Cr |
Für Reparaturen ausgegebene Credits | 43.555.927 Cr |
Für Treibstoff ausgegebene Credits | 723.595 Cr |
Für Munition ausgegebene Credits | 8.007.265 Cr |
Versicherungsansprüche | 32 |
Kosten der Ansprüche | 282.044.298 Cr |
Kampf |
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Eingeforderte Kopfgelder | 9.600 |
Profit durch Kopfgelder | 1.448.906.771 Cr |
Kampfbelohnungen | 1.960 |
Profit durch Kampfbelohnungen | 6.166.812.131 Cr |
Auftragsmorde | 72 |
Profit durch Auftragsmorde | 16.189.757 Cr |
Höchste einzelne Belohnung | 1.956.266 Cr |
Zerstörte Drohnen | 135 |
Verbrechen |
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Erhaltene Strafen | 122 |
Wert der lebenslangen Strafen | 207.346 Cr |
Erhaltene Kopfgelder | 280 |
Wert des lebenslangen Kopfgeldes | 895.850 Cr |
Höchstes ausgesetztes Kopfgeld | 10.000 Cr |
Schmuggel |
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Schwarzmarkt-Kontakte | 13 |
Schwarzmarkt-Profit | 479.029 Cr |
Geschmuggelte Waren | 175 |
Durchschnittlicher Profit | 17.108 Cr |
Höchste einzelne Transaktion | 200.128 Cr |
Handel |
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Marktnetzwerk | 325 |
Handelsprofit | 11.297.079.832 Cr |
Gehandelte Waren | 256.092 |
Durchschnittlicher Profit | 8.750.643 Cr |
Höchste einzelne Transaktion | 636.394.968 Cr |
Abbau |
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Profit durch Abbau | 6.677.403.127 Cr |
Raffinierte Mineralien | 26.341 |
Gesammelte Materialien | 57.777 |
Erkundung |
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Besuchte Systeme | 11.356 |
Profit durch Erkundung | 5.124.413.716 Cr |
Level 2-Detailscans | 83.694 |
Level 3-Detailscans | 83.693 |
Höchste Auszahlung | 47.654.892 Cr |
Hyperraumdistanz | 579.278 ly |
Hyperraumsprünge | 15.090 |
Maximale Distanz zum Startpunkt | 28.965,63 ly |
Maximale Distanz zu Sol | 29.000,72 ly |
Maximale Distanz zu Colonia | 28.507,17 ly |
Ungefähre Spielzeit | 33W 3D 7H 52M |
Passagiere |
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Anzahl transportierte Massenpassagiere | 7.817 |
Anzahl transportierte VIPs | 122 |
Insgesamt transportiert | 7.939 |
Insgesamt ausgestoßen | 0 |
Such- und Rettungswesen |
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Anzahl geretteter Objekte | 33 |
Profit insgesamt | 305.773 Cr |
Gesamtzahl Rettungstransaktionen | 19 |
Modifizierung |
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Anzahl genutzter Ingenieure | 25 |
Anzahl generierter Modifikationen | 6.822 |
Generierte Grad 1-Modifikationen | 1.181 |
Generierte Grad 2-Modifikationen | 1.340 |
Generierte Grad 3-Modifikationen | 1.892 |
Generierte Grad 4-Modifikationen | 1.413 |
Generierte Grad 5-Modifikationen | 996 |
Crew |
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Profit der Crew | 4.161.533.128 Cr |
Angeheuerte Crew | 2 |
Gefeuerte Crew | 1 |
Verlorene Crew | 5 |
Multicrew |
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In Multicrew verbrachte Zeit | 2H 41M 9S |