KDT. Pelskikker Profil
(Asp Explorer)
Federation: Recruit
Empire: None
Kontostand |
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Aktueller Besitz | 548.325.915 Cr |
Für Schiffe ausgegebene Credits | 187.859.962 Cr |
Für Ausstattung ausgegebene Credits | 296.081.996 Cr |
Für Reparaturen ausgegebene Credits | 535.708 Cr |
Für Treibstoff ausgegebene Credits | 36.580 Cr |
Für Munition ausgegebene Credits | 255.051 Cr |
Versicherungsansprüche | 6 |
Kosten der Ansprüche | 10.126.357 Cr |
Kampf |
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Eingeforderte Kopfgelder | 12 |
Profit durch Kopfgelder | 2.443.774 Cr |
Kampfbelohnungen | 0 |
Profit durch Kampfbelohnungen | 0 Cr |
Auftragsmorde | 3 |
Profit durch Auftragsmorde | 1.337.071 Cr |
Höchste einzelne Belohnung | 220.722 Cr |
Zerstörte Drohnen | 0 |
Verbrechen |
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Erhaltene Strafen | 8 |
Wert der lebenslangen Strafen | 2.950 Cr |
Erhaltene Kopfgelder | 6 |
Wert des lebenslangen Kopfgeldes | 4.800 Cr |
Höchstes ausgesetztes Kopfgeld | 1.500 Cr |
Schmuggel |
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Schwarzmarkt-Kontakte | 4 |
Schwarzmarkt-Profit | 8.632 Cr |
Geschmuggelte Waren | 42 |
Durchschnittlicher Profit | 411 Cr |
Höchste einzelne Transaktion | 2.100 Cr |
Handel |
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Marktnetzwerk | 38 |
Handelsprofit | 401.101.575 Cr |
Gehandelte Waren | 2.344 |
Durchschnittlicher Profit | 2.253.380 Cr |
Höchste einzelne Transaktion | 38.568.264 Cr |
Abbau |
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Profit durch Abbau | 397.948.078 Cr |
Raffinierte Mineralien | 1.909 |
Gesammelte Materialien | 3.471 |
Erkundung |
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Besuchte Systeme | 2.275 |
Profit durch Erkundung | 139.129.872 Cr |
Level 2-Detailscans | 8.927 |
Level 3-Detailscans | 8.927 |
Höchste Auszahlung | 4.237.688 Cr |
Hyperraumdistanz | 101.818 ly |
Hyperraumsprünge | 2.439 |
Maximale Distanz zum Startpunkt | 44.156,40 ly |
Maximale Distanz zu Sol | 44.218,23 ly |
Maximale Distanz zu Colonia | 50.088,39 ly |
Ungefähre Spielzeit | 1W 3D 4H 3M |
Passagiere |
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Anzahl transportierte Massenpassagiere | 1.346 |
Anzahl transportierte VIPs | 6 |
Insgesamt transportiert | 1.352 |
Insgesamt ausgestoßen | 0 |
Such- und Rettungswesen |
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Anzahl geretteter Objekte | 6 |
Profit insgesamt | 10.138 Cr |
Gesamtzahl Rettungstransaktionen | 5 |
Modifizierung |
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Anzahl genutzter Ingenieure | 4 |
Anzahl generierter Modifikationen | 94 |
Generierte Grad 1-Modifikationen | 40 |
Generierte Grad 2-Modifikationen | 29 |
Generierte Grad 3-Modifikationen | 13 |
Generierte Grad 4-Modifikationen | 12 |
Crew |
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Profit der Crew | 4.488.767 Cr |
Angeheuerte Crew | 2 |
Gefeuerte Crew | 2 |
Verlorene Crew | 1 |