KDT. Meandstuff Profil
Federation: Recruit
Empire: None
Kontostand |
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Aktueller Besitz | 1.768.083.081 Cr |
Für Schiffe ausgegebene Credits | 741.994.148 Cr |
Für Ausstattung ausgegebene Credits | 1.073.070.237 Cr |
Für Reparaturen ausgegebene Credits | 6.010.473 Cr |
Für Treibstoff ausgegebene Credits | 65.524 Cr |
Für Munition ausgegebene Credits | 1.172.764 Cr |
Versicherungsansprüche | 36 |
Kosten der Ansprüche | 133.814.546 Cr |
Kampf |
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Eingeforderte Kopfgelder | 99 |
Profit durch Kopfgelder | 2.934.422 Cr |
Kampfbelohnungen | 0 |
Profit durch Kampfbelohnungen | 0 Cr |
Auftragsmorde | 2 |
Profit durch Auftragsmorde | 406.107 Cr |
Höchste einzelne Belohnung | 244.210 Cr |
Zerstörte Drohnen | 1 |
Verbrechen |
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Erhaltene Strafen | 72 |
Wert der lebenslangen Strafen | 1.119.191 Cr |
Erhaltene Kopfgelder | 25 |
Wert des lebenslangen Kopfgeldes | 16.800 Cr |
Höchstes ausgesetztes Kopfgeld | 5.000 Cr |
Schmuggel |
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Schwarzmarkt-Kontakte | 6 |
Schwarzmarkt-Profit | 795.979 Cr |
Geschmuggelte Waren | 63 |
Durchschnittlicher Profit | 61.229 Cr |
Höchste einzelne Transaktion | 598.046 Cr |
Handel |
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Marktnetzwerk | 27 |
Handelsprofit | 4.546.408 Cr |
Gehandelte Waren | 2.694 |
Durchschnittlicher Profit | 48.886 Cr |
Höchste einzelne Transaktion | 1.055.250 Cr |
Abbau |
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Profit durch Abbau | 1.863 Cr |
Raffinierte Mineralien | 5 |
Gesammelte Materialien | 7.160 |
Erkundung |
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Besuchte Systeme | 5.873 |
Profit durch Erkundung | 2.115.535.264 Cr |
Level 2-Detailscans | 44.625 |
Level 3-Detailscans | 48.278 |
Höchste Auszahlung | 15.888.767 Cr |
Hyperraumdistanz | 259.873 ly |
Hyperraumsprünge | 6.193 |
Maximale Distanz zum Startpunkt | 65.222,47 ly |
Maximale Distanz zu Sol | 65.279,35 ly |
Maximale Distanz zu Colonia | 46.241,11 ly |
Ungefähre Spielzeit | 13W 4D 7H 2M |
Passagiere |
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Anzahl transportierte Massenpassagiere | 0 |
Anzahl transportierte VIPs | 81 |
Insgesamt transportiert | 81 |
Insgesamt ausgestoßen | 52 |
Such- und Rettungswesen |
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Anzahl geretteter Objekte | 56 |
Profit insgesamt | 1.053.175 Cr |
Gesamtzahl Rettungstransaktionen | 16 |
Modifizierung |
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Anzahl genutzter Ingenieure | 1 |
Anzahl generierter Modifikationen | 177 |
Generierte Grad 1-Modifikationen | 52 |
Generierte Grad 2-Modifikationen | 38 |
Generierte Grad 3-Modifikationen | 45 |
Generierte Grad 4-Modifikationen | 27 |
Generierte Grad 5-Modifikationen | 15 |
Crew |
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Profit der Crew | 12.283.706 Cr |
Angeheuerte Crew | 11 |
Gefeuerte Crew | 7 |
Verlorene Crew | 4 |
Multicrew |
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In Multicrew verbrachte Zeit | 30M 26S |