Federation: Midshipman
Empire: Outsider
Kontostand |
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Aktueller Besitz | 973.459.156 Cr |
Für Schiffe ausgegebene Credits | 514.205.951 Cr |
Für Ausstattung ausgegebene Credits | 426.507.357 Cr |
Für Reparaturen ausgegebene Credits | 2.004.240 Cr |
Für Treibstoff ausgegebene Credits | 155.320 Cr |
Für Munition ausgegebene Credits | 171.765 Cr |
Versicherungsansprüche | 8 |
Kosten der Ansprüche | 13.267.644 Cr |
Kampf |
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Eingeforderte Kopfgelder | 44 |
Profit durch Kopfgelder | 285.063 Cr |
Kampfbelohnungen | 0 |
Profit durch Kampfbelohnungen | 0 Cr |
Auftragsmorde | 0 |
Profit durch Auftragsmorde | 0 Cr |
Höchste einzelne Belohnung | 96.447 Cr |
Zerstörte Drohnen | 45 |
Verbrechen |
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Erhaltene Strafen | 15 |
Wert der lebenslangen Strafen | 50.644 Cr |
Erhaltene Kopfgelder | 13 |
Wert des lebenslangen Kopfgeldes | 4.900 Cr |
Höchstes ausgesetztes Kopfgeld | 500 Cr |
Schmuggel |
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Schwarzmarkt-Kontakte | 2 |
Schwarzmarkt-Profit | 47.211 Cr |
Geschmuggelte Waren | 12 |
Durchschnittlicher Profit | 6.744 Cr |
Höchste einzelne Transaktion | 28.185 Cr |
Handel |
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Marktnetzwerk | 110 |
Handelsprofit | 81.723.980 Cr |
Gehandelte Waren | 22.370 |
Durchschnittlicher Profit | 278.921 Cr |
Höchste einzelne Transaktion | 2.130.440 Cr |
Abbau |
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Profit durch Abbau | 40.549 Cr |
Raffinierte Mineralien | 16 |
Gesammelte Materialien | 11.571 |
Erkundung |
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Besuchte Systeme | 4.569 |
Profit durch Erkundung | 871.912.001 Cr |
Level 2-Detailscans | 31.604 |
Level 3-Detailscans | 31.604 |
Höchste Auszahlung | 16.294.316 Cr |
Hyperraumdistanz | 106.169 ly |
Hyperraumsprünge | 5.485 |
Maximale Distanz zum Startpunkt | 22.016,78 ly |
Maximale Distanz zu Sol | 22.038,89 ly |
Maximale Distanz zu Colonia | 25.638,86 ly |
Ungefähre Spielzeit | 4W 5D 12H |
Passagiere |
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Anzahl transportierte Massenpassagiere | 116 |
Anzahl transportierte VIPs | 41 |
Insgesamt transportiert | 157 |
Insgesamt ausgestoßen | 6 |
Such- und Rettungswesen |
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Anzahl geretteter Objekte | 20 |
Profit insgesamt | 458.561 Cr |
Gesamtzahl Rettungstransaktionen | 12 |
Modifizierung |
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Anzahl genutzter Ingenieure | 5 |
Anzahl generierter Modifikationen | 619 |
Generierte Grad 1-Modifikationen | 240 |
Generierte Grad 2-Modifikationen | 189 |
Generierte Grad 3-Modifikationen | 126 |
Generierte Grad 4-Modifikationen | 38 |
Generierte Grad 5-Modifikationen | 26 |
Crew |
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Profit der Crew | 9.051.048 Cr |
Angeheuerte Crew | 3 |
Gefeuerte Crew | 3 |
Verlorene Crew | 1 |