KDT. Konstantin Drept Profil
Federation: Midshipman
Empire: Lord
Kontostand |
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Aktueller Besitz | 1.002.771.593 Cr |
Für Schiffe ausgegebene Credits | 416.948.812 Cr |
Für Ausstattung ausgegebene Credits | 540.486.474 Cr |
Für Reparaturen ausgegebene Credits | 319.246 Cr |
Für Treibstoff ausgegebene Credits | 52.320 Cr |
Für Munition ausgegebene Credits | 210.121 Cr |
Versicherungsansprüche | 8 |
Kosten der Ansprüche | 24.278.646 Cr |
Kampf |
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Eingeforderte Kopfgelder | 83 |
Profit durch Kopfgelder | 1.775.875 Cr |
Kampfbelohnungen | 0 |
Profit durch Kampfbelohnungen | 0 Cr |
Auftragsmorde | 13 |
Profit durch Auftragsmorde | 848.578 Cr |
Höchste einzelne Belohnung | 96.957 Cr |
Zerstörte Drohnen | 51 |
Verbrechen |
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Erhaltene Strafen | 27 |
Wert der lebenslangen Strafen | 330.519 Cr |
Erhaltene Kopfgelder | 66 |
Wert des lebenslangen Kopfgeldes | 19.800 Cr |
Höchstes ausgesetztes Kopfgeld | 5.000 Cr |
Schmuggel |
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Schwarzmarkt-Kontakte | 4 |
Schwarzmarkt-Profit | 166.605 Cr |
Geschmuggelte Waren | 31 |
Durchschnittlicher Profit | 11.107 Cr |
Höchste einzelne Transaktion | 33.528 Cr |
Handel |
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Marktnetzwerk | 50 |
Handelsprofit | 61.693.291 Cr |
Gehandelte Waren | 3.590 |
Durchschnittlicher Profit | 398.021 Cr |
Höchste einzelne Transaktion | 13.955.328 Cr |
Abbau |
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Profit durch Abbau | 55.397.654 Cr |
Raffinierte Mineralien | 306 |
Gesammelte Materialien | 5.414 |
Erkundung |
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Besuchte Systeme | 4.906 |
Profit durch Erkundung | 962.174.660 Cr |
Level 2-Detailscans | 29.356 |
Level 3-Detailscans | 28.738 |
Höchste Auszahlung | 9.677.161 Cr |
Hyperraumdistanz | 184.036 ly |
Hyperraumsprünge | 5.302 |
Maximale Distanz zum Startpunkt | 26.056,72 ly |
Maximale Distanz zu Sol | 26.115,79 ly |
Maximale Distanz zu Colonia | 28.838,51 ly |
Ungefähre Spielzeit | 2W 4D 13H 21M |
Passagiere |
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Anzahl transportierte Massenpassagiere | 13 |
Anzahl transportierte VIPs | 17 |
Insgesamt transportiert | 30 |
Insgesamt ausgestoßen | 0 |
Such- und Rettungswesen |
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Anzahl geretteter Objekte | 13 |
Profit insgesamt | 294.119 Cr |
Gesamtzahl Rettungstransaktionen | 5 |
Modifizierung |
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Anzahl genutzter Ingenieure | 4 |
Anzahl generierter Modifikationen | 212 |
Generierte Grad 1-Modifikationen | 63 |
Generierte Grad 2-Modifikationen | 68 |
Generierte Grad 3-Modifikationen | 50 |
Generierte Grad 4-Modifikationen | 16 |
Generierte Grad 5-Modifikationen | 15 |
Crew |
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Angeheuerte Crew | 1 |
Gefeuerte Crew | 1 |