Profil du CMDR Blues HPQ
Profil

Distances envoyées :
0
Systèmes visités :
5 261
Systèmes découverts en premier :
162
Solde :
4 539 600 683 Cr
Rangs
Gunslinger
Compiler
Federation: Vice Admiral
Empire: Duke
Crédits
Calendrier de vol
Statistiques
Solde |
|
---|---|
Actifs actuels | 17 141 074 747 cr |
Crédits dépensés dans le vaisseau | 1 998 849 269 cr |
Crédits dépensés dans l'équipement | 6 826 031 073 cr |
Crédits dépensés en réparations | 33 622 155 cr |
Crédits dépensés en carburant | 822 116 cr |
Crédits dépensés en munitions | 5 397 897 cr |
Assurances réclamées | 58 |
Coût total des réclamations | 186 281 763 cr |
Conflit |
|
Primes réclamées | 2 982 |
Gains liés aux primes | 797 216 787 cr |
Titres de combat | 8 850 |
Gains liés aux titres de combat | 23 510 270 822 cr |
Assassinats | 50 |
Gains liés aux assassinats | 23 560 337 cr |
Plus grosse récompense unique | 1 980 060 cr |
Skimmers tués | 4 |
Crime |
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Amendes émises | 143 |
Montant total des amendes | 6 643 273 cr |
Primes reçues/gagnées | 305 |
Valeur totale des primes | 1 443 500 cr |
Plus grosse prime émise | 526 800 cr |
Contrebande |
|
Réseau de marché noir | 8 |
Profit sur le marché noir | 189 276 200 cr |
Marchandise de contrebande | 14 138 |
Profit moyen | 3 379 932 cr |
Plus grosse transaction unique | 12 570 012 cr |
Commerce |
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Réseau de marché | 162 |
Gains liés au commerce | 3 961 182 233 cr |
Marchandises vendues | 186 087 |
Profit moyen | 1 252 350 cr |
Plus grosse transaction unique | 213 852 256 cr |
Minage |
|
Gains liés au minage | 1 212 657 686 cr |
Minéraux raffinés | 6 730 |
Matériaux collectés | 27 393 |
Exploration |
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Systèmes visités | 5 529 |
Gains liés à l'exploration | 615 561 906 cr |
Scans détaillés de niveau 2 | 22 564 |
Scans détaillés de niveau 3 | 22 564 |
Plus gros paiement | 5 933 531 cr |
Distance parcourue en hyperespace | 506 034 al |
Nombre de sauts en hyperespace | 8 953 |
Distance maximale depuis le départ | 25 983,47 al |
Distance max de Sol | 25 913,47 al |
Distance max de Colonia | 35 618,79 al |
Temps de jeu approximatif | 9W 3D 1H 22M |
Passagers |
|
Nombre total de passager transportés | 4 195 |
Nombre total de VIP transportés | 2 325 |
Nombre total transportés | 6 520 |
Nombre total expulsés | 0 |
Recherche et sauvetage |
|
Nombre total d'objets sauvés | 33 |
Gains totaux | 794 593 cr |
Nombre total de transactions de sauvetage | 10 |
Artisanat |
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Nombre d'ingénieurs utilisés | 25 |
Nombre de mises à niveau générées | 5 959 |
Mise à niveau de 1 générées | 601 |
Mise à niveau de 2 générées | 801 |
Mise à niveau de 3 générées | 1 249 |
Mise à niveau de 4 générées | 1 372 |
Mise à niveau de 5 générées | 1 936 |
Equipage |
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Crédits d'équipage gagnés | 424 873 663 cr |
Équipage embauché | 55 |
Équipage renvoyé | 55 |
Équipage perdu | 2 |
Équipage multiple |
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Temps total en équipage multiple | 19H 26M 8S |
Temps dans le rôle de tireur | 15M 8S |
Temps dans le rôle de combattant | 30S |
Total des crédits accumulés | 2 700 001 cr |