Profil du CMDR Duke Nemesis
(Python)
Federation: Vice Admiral
Empire: Duke
Solde |
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Actifs actuels | 2 773 964 814 cr |
Crédits dépensés dans le vaisseau | 3 325 896 168 cr |
Crédits dépensés dans l'équipement | 5 075 895 958 cr |
Crédits dépensés en réparations | 8 192 591 cr |
Crédits dépensés en carburant | 209 608 cr |
Crédits dépensés en munitions | 1 288 932 cr |
Assurances réclamées | 44 |
Coût total des réclamations | 74 297 022 cr |
Conflit |
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Primes réclamées | 926 |
Gains liés aux primes | 74 175 468 cr |
Titres de combat | 307 |
Gains liés aux titres de combat | 11 658 325 cr |
Assassinats | 40 |
Gains liés aux assassinats | 34 276 873 cr |
Plus grosse récompense unique | 254 572 cr |
Skimmers tués | 33 |
Crime |
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Amendes émises | 96 |
Montant total des amendes | 452 852 cr |
Primes reçues/gagnées | 170 |
Valeur totale des primes | 239 790 cr |
Plus grosse prime émise | 10 000 cr |
Contrebande |
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Réseau de marché noir | 7 |
Profit sur le marché noir | 111 947 cr |
Marchandise de contrebande | 32 |
Profit moyen | 8 611 cr |
Plus grosse transaction unique | 53 335 cr |
Commerce |
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Réseau de marché | 59 |
Gains liés au commerce | 2 925 159 705 cr |
Marchandises vendues | 6 066 |
Profit moyen | 19 118 691 cr |
Plus grosse transaction unique | 791 301 294 cr |
Minage |
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Gains liés au minage | 2 901 831 396 cr |
Minéraux raffinés | 2 745 |
Matériaux collectés | 7 908 |
Exploration |
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Systèmes visités | 5 278 |
Gains liés à l'exploration | 480 737 699 cr |
Scans détaillés de niveau 2 | 8 564 |
Scans détaillés de niveau 3 | 9 059 |
Plus gros paiement | 17 886 648 cr |
Distance parcourue en hyperespace | 262 063 al |
Nombre de sauts en hyperespace | 6 172 |
Distance maximale depuis le départ | 25 861,72 al |
Distance max de Sol | 25 917,63 al |
Distance max de Colonia | 22 890,38 al |
Temps de jeu approximatif | 3W 4D 9H 29M |
Passagers |
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Nombre total de passager transportés | 40 |
Nombre total de VIP transportés | 197 |
Nombre total transportés | 237 |
Nombre total expulsés | 0 |
Recherche et sauvetage |
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Nombre total d'objets sauvés | 2 |
Gains totaux | 5 300 cr |
Nombre total de transactions de sauvetage | 2 |
Artisanat |
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Nombre d'ingénieurs utilisés | 11 |
Nombre de mises à niveau générées | 669 |
Mise à niveau de 1 générées | 224 |
Mise à niveau de 2 générées | 149 |
Mise à niveau de 3 générées | 129 |
Mise à niveau de 4 générées | 83 |
Mise à niveau de 5 générées | 84 |
Equipage |
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Crédits d'équipage gagnés | 255 821 614 cr |
Équipage embauché | 5 |
Équipage renvoyé | 2 |
Équipage perdu | 2 |
Équipage multiple |
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Temps total en équipage multiple | 1D 4H 28M 45S |
Temps dans le rôle de tireur | 1H 44M 32S |
Temps dans le rôle de combattant | 6H 19M 57S |
Total des crédits accumulés | 14 127 468 cr |
Total des amendes accumulées | 1 711 212 cr |