Profil du CMDR UrbanMyth
Federation: Vice Admiral
Empire: Duke
Solde |
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Actifs actuels | 9 756 485 860 cr |
Crédits dépensés dans le vaisseau | 784 463 490 cr |
Crédits dépensés dans l'équipement | 2 622 908 683 cr |
Crédits dépensés en réparations | 17 618 430 cr |
Crédits dépensés en carburant | 796 834 cr |
Crédits dépensés en munitions | 2 210 224 cr |
Assurances réclamées | 114 |
Coût total des réclamations | 167 068 933 cr |
Conflit |
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Primes réclamées | 8 416 |
Gains liés aux primes | 1 219 535 611 cr |
Titres de combat | 179 |
Gains liés aux titres de combat | 63 552 770 cr |
Assassinats | 9 |
Gains liés aux assassinats | 3 652 184 cr |
Plus grosse récompense unique | 2 436 600 cr |
Skimmers tués | 922 |
Crime |
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Amendes émises | 287 |
Montant total des amendes | 429 601 cr |
Primes reçues/gagnées | 83 |
Valeur totale des primes | 60 415 cr |
Plus grosse prime émise | 8 755 cr |
Contrebande |
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Réseau de marché noir | 14 |
Profit sur le marché noir | 4 819 629 cr |
Marchandise de contrebande | 3 663 |
Profit moyen | 117 552 cr |
Plus grosse transaction unique | 614 736 cr |
Commerce |
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Réseau de marché | 268 |
Gains liés au commerce | 4 911 881 383 cr |
Marchandises vendues | 186 359 |
Profit moyen | 3 108 786 cr |
Plus grosse transaction unique | 300 115 452 cr |
Minage |
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Gains liés au minage | 2 325 682 774 cr |
Minéraux raffinés | 3 143 |
Matériaux collectés | 10 465 |
Exploration |
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Systèmes visités | 4 418 |
Gains liés à l'exploration | 241 550 266 cr |
Scans détaillés de niveau 2 | 6 349 |
Scans détaillés de niveau 3 | 3 986 |
Plus gros paiement | 3 031 393 cr |
Distance parcourue en hyperespace | 128 078 al |
Nombre de sauts en hyperespace | 7 780 |
Distance maximale depuis le départ | 5 265,53 al |
Distance max de Sol | 5 240,22 al |
Distance max de Colonia | 23 412,25 al |
Temps de jeu approximatif | 8W 12H 29M |
Passagers |
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Nombre total de passager transportés | 3 822 |
Nombre total de VIP transportés | 1 036 |
Nombre total transportés | 4 858 |
Nombre total expulsés | 0 |
Recherche et sauvetage |
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Nombre total d'objets sauvés | 10 |
Gains totaux | 116 207 cr |
Nombre total de transactions de sauvetage | 5 |
Artisanat |
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Nombre d'ingénieurs utilisés | 14 |
Nombre de mises à niveau générées | 1 005 |
Mise à niveau de 1 générées | 253 |
Mise à niveau de 2 générées | 240 |
Mise à niveau de 3 générées | 280 |
Mise à niveau de 4 générées | 156 |
Mise à niveau de 5 générées | 76 |
Equipage |
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Crédits d'équipage gagnés | 249 215 281 cr |
Équipage embauché | 6 |
Équipage renvoyé | 5 |
Équipage perdu | 1 |
Équipage multiple |
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Temps total en équipage multiple | 8M 16S |
Temps dans le rôle de tireur | 48S |