Profil du CMDR Alex0295
(Beluga Liner)
Federation: None
Empire: None
Solde |
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Actifs actuels | 3 648 138 993 cr |
Crédits dépensés dans le vaisseau | 123 851 141 cr |
Crédits dépensés dans l'équipement | 191 102 943 cr |
Crédits dépensés en réparations | 5 537 813 cr |
Crédits dépensés en carburant | 38 074 cr |
Crédits dépensés en munitions | 48 838 cr |
Assurances réclamées | 2 |
Coût total des réclamations | 15 046 140 cr |
Conflit |
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Primes réclamées | 0 |
Gains liés aux primes | 0 cr |
Titres de combat | 0 |
Gains liés aux titres de combat | 0 cr |
Assassinats | 0 |
Gains liés aux assassinats | 0 cr |
Plus grosse récompense unique | 0 cr |
Skimmers tués | 0 |
Crime |
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Amendes émises | 0 |
Montant total des amendes | 0 cr |
Primes reçues/gagnées | 0 |
Valeur totale des primes | 0 cr |
Plus grosse prime émise | 0 cr |
Contrebande |
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Réseau de marché noir | 1 |
Profit sur le marché noir | 139 404 cr |
Marchandise de contrebande | 6 |
Profit moyen | 139 404 cr |
Plus grosse transaction unique | 139 404 cr |
Commerce |
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Réseau de marché | 3 |
Gains liés au commerce | 175 980 803 cr |
Marchandises vendues | 108 |
Profit moyen | 35 196 161 cr |
Plus grosse transaction unique | 79 674 192 cr |
Minage |
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Gains liés au minage | 0 cr |
Minéraux raffinés | 0 |
Matériaux collectés | 3 031 |
Exploration |
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Systèmes visités | 13 131 |
Gains liés à l'exploration | 2 313 029 746 cr |
Scans détaillés de niveau 2 | 59 451 |
Scans détaillés de niveau 3 | 59 451 |
Plus gros paiement | 31 409 315 cr |
Distance parcourue en hyperespace | 797 862 al |
Nombre de sauts en hyperespace | 13 265 |
Distance maximale depuis le départ | 65 648,16 al |
Distance max de Sol | 65 647,34 al |
Distance max de Colonia | 46 607,03 al |
Temps de jeu approximatif | 3W 3D 10H 57M |
Recherche et sauvetage |
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Nombre total d'objets sauvés | 1 |
Gains totaux | 30 206 cr |
Nombre total de transactions de sauvetage | 1 |
Artisanat |
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Nombre d'ingénieurs utilisés | 2 |
Nombre de mises à niveau générées | 74 |
Mise à niveau de 1 générées | 14 |
Mise à niveau de 2 générées | 18 |
Mise à niveau de 3 générées | 19 |
Mise à niveau de 4 générées | 6 |
Mise à niveau de 5 générées | 17 |
Équipage multiple |
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Temps total en équipage multiple | 1W 3D 3H 59M 7S |
Temps dans le rôle de tireur | 16S |