Profil du CMDR Yaacov Bromson
(Anaconda)
Federation: Rear Admiral
Empire: Duke
Solde |
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Actifs actuels | 2 156 444 208 cr |
Crédits dépensés dans le vaisseau | 651 244 132 cr |
Crédits dépensés dans l'équipement | 1 420 905 698 cr |
Crédits dépensés en réparations | 982 984 cr |
Crédits dépensés en carburant | 72 763 cr |
Crédits dépensés en munitions | 899 381 cr |
Assurances réclamées | 14 |
Coût total des réclamations | 18 209 615 cr |
Conflit |
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Primes réclamées | 457 |
Gains liés aux primes | 5 177 741 cr |
Titres de combat | 1 |
Gains liés aux titres de combat | 2 000 000 cr |
Assassinats | 14 |
Gains liés aux assassinats | 5 390 772 cr |
Plus grosse récompense unique | 271 440 cr |
Skimmers tués | 0 |
Crime |
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Amendes émises | 38 |
Montant total des amendes | 114 027 cr |
Primes reçues/gagnées | 100 |
Valeur totale des primes | 204 590 cr |
Plus grosse prime émise | 9 980 cr |
Contrebande |
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Réseau de marché noir | 9 |
Profit sur le marché noir | 405 860 cr |
Marchandise de contrebande | 71 |
Profit moyen | 25 366 cr |
Plus grosse transaction unique | 98 423 cr |
Commerce |
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Réseau de marché | 39 |
Gains liés au commerce | 1 520 625 944 cr |
Marchandises vendues | 3 676 |
Profit moyen | 19 495 204 cr |
Plus grosse transaction unique | 355 716 284 cr |
Minage |
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Gains liés au minage | 1 364 095 140 cr |
Minéraux raffinés | 1 117 |
Matériaux collectés | 5 394 |
Exploration |
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Systèmes visités | 1 616 |
Gains liés à l'exploration | 419 592 294 cr |
Scans détaillés de niveau 2 | 9 009 |
Scans détaillés de niveau 3 | 9 694 |
Plus gros paiement | 12 380 647 cr |
Distance parcourue en hyperespace | 78 711 al |
Nombre de sauts en hyperespace | 2 351 |
Distance maximale depuis le départ | 5 873,33 al |
Distance max de Sol | 5 940,05 al |
Distance max de Colonia | 22 800,51 al |
Temps de jeu approximatif | 1W 6D 3H 34M |
Passagers |
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Nombre total de passager transportés | 20 |
Nombre total de VIP transportés | 8 |
Nombre total transportés | 28 |
Nombre total expulsés | 0 |
Artisanat |
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Nombre d'ingénieurs utilisés | 8 |
Nombre de mises à niveau générées | 247 |
Mise à niveau de 1 générées | 71 |
Mise à niveau de 2 générées | 56 |
Mise à niveau de 3 générées | 42 |
Mise à niveau de 4 générées | 35 |
Mise à niveau de 5 générées | 43 |
Équipage multiple |
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Temps total en équipage multiple | 1H 47M 43S |
Temps dans le rôle de tireur | 4S |