Profil du CMDR Danzmann
(Anaconda)
Federation: Petty Officer
Empire: None
Solde |
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Actifs actuels | 3 205 153 535 cr |
Crédits dépensés dans le vaisseau | 303 903 492 cr |
Crédits dépensés dans l'équipement | 187 714 833 cr |
Crédits dépensés en réparations | 492 420 cr |
Crédits dépensés en carburant | 71 838 cr |
Crédits dépensés en munitions | 64 421 cr |
Assurances réclamées | 12 |
Coût total des réclamations | 18 372 437 cr |
Conflit |
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Primes réclamées | 183 |
Gains liés aux primes | 9 257 284 cr |
Titres de combat | 12 |
Gains liés aux titres de combat | 338 951 cr |
Assassinats | 0 |
Gains liés aux assassinats | 0 cr |
Plus grosse récompense unique | 280 620 cr |
Skimmers tués | 7 |
Crime |
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Amendes émises | 13 |
Montant total des amendes | 33 732 cr |
Primes reçues/gagnées | 4 |
Valeur totale des primes | 1 700 cr |
Plus grosse prime émise | 500 cr |
Contrebande |
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Réseau de marché noir | 1 |
Profit sur le marché noir | 7 976 cr |
Marchandise de contrebande | 7 |
Profit moyen | 1 329 cr |
Plus grosse transaction unique | 3 482 cr |
Commerce |
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Réseau de marché | 16 |
Gains liés au commerce | 439 875 953 cr |
Marchandises vendues | 5 848 |
Profit moyen | 4 729 849 cr |
Plus grosse transaction unique | 82 402 878 cr |
Minage |
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Gains liés au minage | 362 651 568 cr |
Minéraux raffinés | 1 086 |
Matériaux collectés | 6 370 |
Exploration |
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Systèmes visités | 9 596 |
Gains liés à l'exploration | 2 420 244 600 cr |
Scans détaillés de niveau 2 | 73 282 |
Scans détaillés de niveau 3 | 73 798 |
Plus gros paiement | 14 379 511 cr |
Distance parcourue en hyperespace | 456 868 al |
Nombre de sauts en hyperespace | 10 025 |
Distance maximale depuis le départ | 65 280,39 al |
Distance max de Sol | 65 279,35 al |
Distance max de Colonia | 48 029,90 al |
Temps de jeu approximatif | 5W 1D 12H 42M |
Passagers |
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Nombre total de passager transportés | 38 |
Nombre total de VIP transportés | 176 |
Nombre total transportés | 214 |
Nombre total expulsés | 0 |
Artisanat |
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Nombre d'ingénieurs utilisés | 4 |
Nombre de mises à niveau générées | 285 |
Mise à niveau de 1 générées | 60 |
Mise à niveau de 2 générées | 69 |
Mise à niveau de 3 générées | 92 |
Mise à niveau de 4 générées | 34 |
Mise à niveau de 5 générées | 30 |
Équipage multiple |
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Temps total en équipage multiple | 49M 56S |
Temps dans le rôle de tireur | 2M 20S |
Temps dans le rôle de combattant | 9M 51S |