Profil du CMDR viola somnille
(Krait Phantom)
Federation: Chief Petty Officer
Empire: None
Solde |
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Actifs actuels | 2 032 475 523 cr |
Crédits dépensés dans le vaisseau | 234 757 794 cr |
Crédits dépensés dans l'équipement | 370 846 441 cr |
Crédits dépensés en réparations | 2 274 849 cr |
Crédits dépensés en carburant | 29 428 cr |
Crédits dépensés en munitions | 136 924 cr |
Assurances réclamées | 10 |
Coût total des réclamations | 32 976 706 cr |
Conflit |
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Primes réclamées | 27 |
Gains liés aux primes | 406 747 cr |
Titres de combat | 1 |
Gains liés aux titres de combat | 38 684 cr |
Assassinats | 13 |
Gains liés aux assassinats | 1 323 030 cr |
Plus grosse récompense unique | 129 962 cr |
Skimmers tués | 10 |
Crime |
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Amendes émises | 14 |
Montant total des amendes | 382 008 cr |
Primes reçues/gagnées | 36 |
Valeur totale des primes | 25 600 cr |
Plus grosse prime émise | 5 000 cr |
Contrebande |
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Réseau de marché noir | 5 |
Profit sur le marché noir | 20 526 cr |
Marchandise de contrebande | 60 |
Profit moyen | 4 105 cr |
Plus grosse transaction unique | 13 770 cr |
Commerce |
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Réseau de marché | 34 |
Gains liés au commerce | 970 696 564 cr |
Marchandises vendues | 5 041 |
Profit moyen | 11 695 139 cr |
Plus grosse transaction unique | 170 818 216 cr |
Minage |
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Gains liés au minage | 914 286 754 cr |
Minéraux raffinés | 1 274 |
Matériaux collectés | 2 818 |
Exploration |
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Systèmes visités | 2 483 |
Gains liés à l'exploration | 527 526 936 cr |
Scans détaillés de niveau 2 | 14 263 |
Scans détaillés de niveau 3 | 14 263 |
Plus gros paiement | 8 461 163 cr |
Distance parcourue en hyperespace | 129 189 al |
Nombre de sauts en hyperespace | 2 764 |
Distance maximale depuis le départ | 26 288,77 al |
Distance max de Sol | 26 238,12 al |
Distance max de Colonia | 27 291,88 al |
Temps de jeu approximatif | 2W 2D 10H 54M |
Passagers |
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Nombre total de passager transportés | 297 |
Nombre total de VIP transportés | 49 |
Nombre total transportés | 346 |
Nombre total expulsés | 0 |
Artisanat |
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Nombre d'ingénieurs utilisés | 2 |
Nombre de mises à niveau générées | 91 |
Mise à niveau de 1 générées | 34 |
Mise à niveau de 2 générées | 25 |
Mise à niveau de 3 générées | 21 |
Mise à niveau de 4 générées | 4 |
Mise à niveau de 5 générées | 7 |
Équipage multiple |
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Temps total en équipage multiple | 55M 23S |
Temps dans le rôle de tireur | 1M 13S |