Profil du CMDR autopilot411
Federation: None
Empire: Duke
Solde |
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Actifs actuels | 852 443 899 cr |
Crédits dépensés dans le vaisseau | 411 493 724 cr |
Crédits dépensés dans l'équipement | 518 874 650 cr |
Crédits dépensés en réparations | 946 922 cr |
Crédits dépensés en carburant | 59 335 cr |
Crédits dépensés en munitions | 69 991 cr |
Assurances réclamées | 32 |
Coût total des réclamations | 46 215 627 cr |
Conflit |
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Primes réclamées | 15 |
Gains liés aux primes | 349 672 cr |
Titres de combat | 0 |
Gains liés aux titres de combat | 0 cr |
Assassinats | 12 |
Gains liés aux assassinats | 3 359 085 cr |
Plus grosse récompense unique | 59 410 cr |
Skimmers tués | 2 |
Crime |
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Amendes émises | 22 |
Montant total des amendes | 31 216 cr |
Primes reçues/gagnées | 62 |
Valeur totale des primes | 74 350 cr |
Plus grosse prime émise | 5 000 cr |
Contrebande |
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Réseau de marché noir | 0 |
Profit sur le marché noir | 0 cr |
Marchandise de contrebande | 0 |
Profit moyen | 0 cr |
Plus grosse transaction unique | 0 cr |
Commerce |
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Réseau de marché | 35 |
Gains liés au commerce | 314 660 152 cr |
Marchandises vendues | 51 604 |
Profit moyen | 1 214 904 cr |
Plus grosse transaction unique | 29 681 694 cr |
Minage |
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Gains liés au minage | 54 755 389 cr |
Minéraux raffinés | 145 |
Matériaux collectés | 4 023 |
Exploration |
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Systèmes visités | 1 559 |
Gains liés à l'exploration | 449 925 002 cr |
Scans détaillés de niveau 2 | 12 454 |
Scans détaillés de niveau 3 | 12 461 |
Plus gros paiement | 16 222 480 cr |
Distance parcourue en hyperespace | 55 097 al |
Nombre de sauts en hyperespace | 1 965 |
Distance maximale depuis le départ | 13 074,42 al |
Distance max de Sol | 13 084,88 al |
Distance max de Colonia | 23 692,95 al |
Temps de jeu approximatif | 1W 1D 1H 52M |
Passagers |
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Nombre total de passager transportés | 0 |
Nombre total de VIP transportés | 59 |
Nombre total transportés | 59 |
Nombre total expulsés | 44 |
Artisanat |
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Nombre d'ingénieurs utilisés | 2 |
Nombre de mises à niveau générées | 47 |
Mise à niveau de 1 générées | 9 |
Mise à niveau de 2 générées | 12 |
Mise à niveau de 3 générées | 13 |
Mise à niveau de 4 générées | 7 |
Mise à niveau de 5 générées | 6 |
Équipage multiple |
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Temps total en équipage multiple | 11H 5M 42S |
Temps dans le rôle de tireur | 5H 45M 5S |