Perfil do CMDR Jokerman
(Viper MkIV)
Federation: None
Empire: None
Balanço |
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Posses atuais | 918.156.394 cr |
Créditos gastos com naves | 184.533.376 cr |
Créditos gastos em equipamentos | 319.403.763 cr |
Créditos gastos em reparo | 2.463.520 cr |
Créditos gastos em combustível | 64.096 cr |
Créditos gastos em munição | 37.043 cr |
Seguros recebidos | 29 |
Total de custos recebidos | 97.780.277 cr |
Combate |
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Premios reclamados | 89 |
Lucros de Premios | 5.417.248 cr |
Titulos de combate | 0 |
Lucros de titulos de combate | 0 cr |
Assassinatos | 0 |
Lucro com assassinatos | 0 cr |
Maior premio individual | 666.996 cr |
Skimmers mortos | 28 |
Crime |
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Multas recebidas | 64 |
Valor de multas por toda a vida | 16.015 cr |
Recompensas recebidas/atribuidas | 11 |
Valor de recompensa pela vida | 3.900 cr |
Maior recompensa recebida | 1.000 cr |
Contrabando |
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Rede de mercado negro | 1 |
Lucros com mercado negro | 18.708 cr |
Produtos contrabandeados | 4 |
Maior lucro | 4.677 cr |
Maior transação individual | 7.011 cr |
Negociando |
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Rede de mercado | 78 |
Lucro comerciando | 966.697.416 cr |
Produtos negociados | 34.774 |
Maior lucro | 2.410.717 cr |
Maior transação individual | 255.015.233 cr |
Minerado |
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Lucros com mineração | 908.490.238 cr |
Minerais refinados | 825 |
Minerais coletados | 4.883 |
Exploração |
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Sistemas visitados | 1.099 |
Lucros com exploração | 29.112.225 cr |
Mapeamentos detalhados nível 2 | 1.683 |
Mapeamentos detalhados nível 3 | 1.516 |
Maiores pagamentos | 4.766.443 cr |
Distancia total no hyperespaço | 28.089 ano/luz |
Total de saltos pelo hyperespaço | 1.758 |
Distancia máxima do início | 1.842,28 ano/luz |
Distância máxima do Sol | 1.892,86 ano/luz |
Distância máxima de Colonia | 22.487,63 ano/luz |
Tempo de jogo aproximado | 3W 1D 1H 45M |
Busca e salvamento |
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Total de itens recuperados | 5 |
Total de lucros | 11.457 cr |
Total de transações de salvamento | 5 |
Criação |
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Numero de engenheiros usados | 3 |
Numero de atualizações geradas | 109 |
Atualizações de grade 1 geradas | 34 |
Atualizações de grade 2 geradas | 21 |
Atualizações de grade 3 geradas | 26 |
Atualizações de grade 4 geradas | 14 |
Atualizações de grade 5 geradas | 14 |
Multi-Tripulação |
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Tempo total como multi-tripulação | 1H 13M 8S |
Tempo atuando como artilheiro | 17M 46S |