Federation: Chief Petty Officer
Empire: Duke
Solde |
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Actifs actuels | 1 139 099 523 cr |
Crédits dépensés dans le vaisseau | 223 883 291 cr |
Crédits dépensés dans l'équipement | 205 196 217 cr |
Crédits dépensés en réparations | 2 209 327 cr |
Crédits dépensés en carburant | 63 008 cr |
Crédits dépensés en munitions | 68 628 cr |
Assurances réclamées | 5 |
Coût total des réclamations | 2 705 924 cr |
Conflit |
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Primes réclamées | 21 |
Gains liés aux primes | 135 858 cr |
Titres de combat | 33 |
Gains liés aux titres de combat | 348 000 cr |
Assassinats | 1 |
Gains liés aux assassinats | 24 658 cr |
Plus grosse récompense unique | 0 cr |
Skimmers tués | 4 |
Crime |
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Amendes émises | 14 |
Montant total des amendes | 3 950 cr |
Primes reçues/gagnées | 4 |
Valeur totale des primes | 2 000 cr |
Plus grosse prime émise | 500 cr |
Contrebande |
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Réseau de marché noir | 5 |
Profit sur le marché noir | 32 364 cr |
Marchandise de contrebande | 5 |
Profit moyen | 6 473 cr |
Plus grosse transaction unique | 15 162 cr |
Commerce |
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Réseau de marché | 93 |
Gains liés au commerce | 476 333 638 cr |
Marchandises vendues | 15 803 |
Profit moyen | 1 944 219 cr |
Plus grosse transaction unique | 93 908 990 cr |
Minage |
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Gains liés au minage | 400 897 245 cr |
Minéraux raffinés | 564 |
Matériaux collectés | 4 595 |
Exploration |
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Systèmes visités | 13 138 |
Gains liés à l'exploration | 915 973 025 cr |
Scans détaillés de niveau 2 | 15 741 |
Scans détaillés de niveau 3 | 146 230 |
Plus gros paiement | 7 867 855 cr |
Distance parcourue en hyperespace | 493 652 al |
Nombre de sauts en hyperespace | 13 796 |
Distance maximale depuis le départ | 65 590,23 al |
Distance max de Sol | 65 647,34 al |
Distance max de Colonia | 46 528,88 al |
Temps de jeu approximatif | 14W 1D 2H 26M |
Recherche et sauvetage |
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Nombre total d'objets sauvés | 5 |
Gains totaux | 58 520 cr |
Nombre total de transactions de sauvetage | 3 |
Artisanat |
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Nombre d'ingénieurs utilisés | 7 |
Nombre de mises à niveau générées | 171 |
Mise à niveau de 1 générées | 46 |
Mise à niveau de 2 générées | 41 |
Mise à niveau de 3 générées | 49 |
Mise à niveau de 4 générées | 16 |
Mise à niveau de 5 générées | 19 |
Équipage multiple |
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Temps total en équipage multiple | 1H 3M 18S |
Temps dans le rôle de tireur | 1H 12M 58S |